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三个11级英雄就能解决。
从性价比的角度来说,肯定是把新英雄升到11级更划算。
搞定两名英雄,剩余经验还有八千多。
陆铭想了一下,决定继续卡在8级。
他现在的感知是15点,按理说他只能控制150个亡灵。
但他却在战场中如臂使指控制了八百骷髅兵。
切换操作,可做不到如此随心所欲,毕竟骷髅兵一旦失去掌控就会本能行动,失去纪律性。
他使用的办法是墓园玩家的高级操作,死气操控。
控制亡灵身上散发的死气,犹如提线木偶般控制亡灵!
死气操控的难度极高,他当年花了一个月的时间才入门,做到把100个亡灵的死气聚合起来,然后同时控制成百上千道的死灵线,让所有的骷髅兵按照自己的意志行动。
与通过感知直接控制亡灵相比,死气操控难学难懂,也无法对亡灵的行动做出细微的操作。
但死气操控是唯一突破感知控制数量的手段。
只要在自己的感知控制范围内,所有己方亡灵都可以被操控。
不说游戏后期动不动几十万规模的亡灵部队,就是现在墓园玩家手中的亡灵数量超过一千的比比皆是。
不是每个人都是叶秋,拥有感知翻倍这个牛逼的特长。
大多数玩家在十级的时候,撑死了只能控制三百亡灵。
所以想控制更多的亡灵,必须学会高难度的死气操控,只有熟练使用死气操控的墓园玩家才算合格的墓园玩家。
陆铭在最终决战中,不仅使用了死气操控,还使用了墓园玩家的终极操作。
亡灵合体。
利用亡灵的生理构造,通过精密的操控,进行合体,从而做到1+1大于2的操作。
骷髅圆形阵极限压缩,和骷髅杀盘就是这个原理。