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“……还真是辛苦的历史啊……难怪哥哥宁愿重启世界再来一次也不愿意承认……”
“对啊,不过后来那些神也付出了应有的代价……”
“是什么?”
“知道阿尔格尔吗?”
“嗯……因为太过于嚣张被某个死秃驴用模拟创星图三千世界埋伏了,后来又被希腊的模拟创星图折磨灵格……”
“灵也这样折磨了它们……你知道一维空间吗?”
“嗯,一维空间是指由一条线内的点所组成的空间……”
“没错,灵将那群二位数打入了一维,并同样开始折磨它们的灵格……持续到了世界重启……后来又将它们的灵格剥削给了我们……”
“至于剥削给我们的是哪个,灵自己也不清楚……虽然可以用全知,但是灵最讨厌已经知晓的未来……”
“好家伙,这真是干得漂亮!不愧是哥哥!”
“所以记忆碎片这种东西,哪怕是我们还没有经历它都会映照并且无视因果的显现。”
“怎么样?荧,知晓了未来的自己有多强,心情是不是好多了?这个世纪你估计还可以更强……因为灵将原神这款游戏的世界观改变得更加雄伟……”
“嗯,心情好多了,但是又有了新的好奇心了……”
“比如?”
“我剩下的侄子侄女到底是谁?是哪几个嫂子生的?还有我的模拟创星图效果是什么?到底是概念强大还是真理强大?”
“好奇心还真是旺盛呢,先来说说你的模拟创星图吧,最早荧你的模拟创星图名为行路难,到后来灵帮你捏造了一个出来,也就是你这一世记忆碎片使用的……”
“模拟创新图旅行者效果:不会被一击必杀,坚持下去就一定会赢,不可被摧毁,不可被复制(无限境界除外),无视因果,智慧型模拟创星图,可以一心二用,就是说它具备了所有的功能,与你对战就等同于跟数个宇宙对战
主动:可以借用其他宇宙观的力量,上限视自身而定,结束后,被借用宇宙观会回到原点,你的宇宙观永不可磨损。”
“无视因果的效果是后来才有的,暂时只能给你透露这么多……因为效果太多了,不过还有好几个关键效果,比如强行让对方和你五五开,你和对方强行十零开,太费时间了以后再说吧……”
“好家伙!这就是我的模拟创星图吗?!”
“比逆回十六夜的强多了!”
听到这话的莱西拉姆不禁面色古怪,然后说道
“虽然我不知道你为什么会跟你侄女做比较,但她确实没有赢过你……”
“what?!为什么她是女的?!为什么逆回十六夜会是我的侄女?!还有!她一次都没赢过我?!”
“十六夜对于自己的模拟创星图了解太浅,对于她来说,打中就能赢,但是被你完美的克制……”
“哪怕是后来十六夜有了她父亲一丝**的概念,但也依然不一定打得过你……因为你也有……”
“唔……我的这个模拟创星图还真是充满了旅行者的概念呢……旅行者不管跟谁打都能五五开然后获得胜利,再结合上承受愿力与雷电影战斗……”
“好家伙,哥哥就是根据这里改编的吧!?不仅有了和哥哥相似的地方,还充满了旅行者元素……”
“还有一个小细节,荧,你知道为什么灵期待着你不断前进吗?哪怕是非常缓慢也好,前进就好,你知道这句话的真正用意吗?”
“那是因为你的模拟创星图旅行者是可以不断提高自己的上限的,只要你不断前进,它就会回应你……”
“至于说概念与真理谁更强,先有了概念才能有真理,纯概念即是真理,真理并不是纯概
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