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第4章 硬核模式,恐怖如斯 (第1/3页)

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“不会是设计师忘了这个设定吧?”

“打怪不加经验,那该怎么升级?”

“或许有其他办法吧,只是我们现在还不清楚。”

“那主线任务又是什么啊?”

大飞哥也感到非常的懵逼,他玩了那么多的游戏,也没有碰到过这种情况啊。

开局没有新手教程,打怪不加经验,主线任务是什么也不知道。

这样子的冒险游戏,以现在的眼光来看,只能是半成品,如果不是地形互动的玩法很有创意,他也很感兴趣,估计开局直接就被劝退了。

就在大家摸不着头脑的时候,向导慢悠悠的走了过来。

向导:“或许你需要一些帮助?打开背包可以制作一些东西。”

经过向导的指引,大飞哥打开背包,发现左下角果然有一个【制作】的界面,于是他消耗了一些材料制作了工作台和火把。

将工作台放置后,他又消耗了一些相应的材料,制作了木剑木盔木甲......只要是能做的东西都给做出来了。

“卧槽!牛批!”大飞哥感到非常的震惊,“我知道这些材料之后肯定有用,但是没想到不是把材料交给Npc,而是自己做啊!”

作为游戏主播,他之前玩过不少的冒险游戏,但是那些游戏都是用金币去买现成的,或者用材料兑换,没想到这里居然真的可以自己打造!

虽然只是木头做的,但是第一次控制着角色,自己用材料做装备,还是让他感到很新鲜很有成就感。

“这款游戏非常有创意啊,比起养鲲有意思多了。”大飞哥发自内心的感慨道。

他开始对这款游戏产生期待了,不知道游戏里到底有多少的装备道具可以合成。

本以为又是一个简介狗,结果它居然真的能和地形进行互动,并且可以自己打造装备,单是这两点,就已经远远超出了他对这款游戏的预期。

“在游戏里自己制作武器道具,这设定太有意思了吧!”

“游戏的内容到底怎么样还不知道,但是这个设定确实很惊艳。”

“别的不说,就冲这个,这款游戏的品质绝对不会差。”

“那可未必,虽然设定很新奇,但是比起自己打造装备,其实我还是更喜欢传统游戏,直接拿材料或者金币兑换。”

直播间的观众们也被新奇的设定吸引到了,开始讨论起来。

就在大飞哥正拿着木剑,打算去试试自己亲手制作的第一把武器怎么样时。

结果向导又走了过来,提醒他天要黑了赶紧做房子。

经历过刚开始史莱姆的毒打,大飞哥已经不敢再小瞧这个游戏了。

毕竟按照正常逻辑来说,史莱姆应该是最弱的怪物,结果伤害那么高,血量还那么厚,属实离谱。

他准备稳一手,老老实实的听话,准备去做房子,毕竟他选择的是硬核难度,只要死一次啥都没有了。

“不过房子该怎么造呢?”大飞哥有点疑惑,“游戏里真的可以自己造房子吗?不是用金币直接买吗?”

虽然很疑惑,但是大飞哥还是尝试着将木材放在地上,没想到居然真的可以!之后将木墙铺好,木门装上,最后再把火把插上。

“兄弟们,这游戏神了,我从来都没有见过这种玩法的。”大飞哥将房子建造好后大受震撼。

虽然在其它的冒险游戏里,他别墅都买了好几栋了,但他还从来都没有尝试过在游戏里自己造房子。

没有传统游戏固定的框架,可以自己收集材料,打造装备,还可以造房子,自由的冒险,不用去接一些无聊的任务,他有预感,只要游戏后面的内容不要太差,这款游戏一定会火!

然而,并

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