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第71章 交流会 (第1/2页)

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看到对面发来的消息,林峰很是意外,“本来都懒得搭理你了,但既然你刚好撞到枪口上来了,那就只能算你倒霉了。”

林峰可不认为对方手上有着能够超越《传说之下》的作品。

如果真的有的话,那他早就已经成为受人尊重的游戏设计大师了,哪里还用在座谈会上蹭他的热度。

《传说之下》这款游戏可不是什么普普通通的作品,在前世这款游戏可以说得上是拿奖拿到手软!

像是什么杰出游戏奖,年度最佳独立游戏奖,最佳故事奖,最佳角色奖……一个都没放过!

《传说之下》在各大平台上的评分也非常夸张,游戏的机制和内容更是影响到了后面的其他游戏和文化作品。

六月份的博览会,无论如何林峰都是必须要参加的,且不说一千万的奖金,就说博览会巨大的热度和“故事之王”的奖杯,他就必须得参加。

更何况拿下这个第一之后,系统要求的一千万注册人数没有意外的话也能直接达到,到时候就可以开始制作3d游戏了。

【行吧,这次输了可别想耍赖了。】

反正是顺手解决的事情,林峰索性也发了一条信息过去。

结果就是,另一边的吴向荣直接傻眼了,“居然这么直接,一点犹豫都没有的吗?”

反应过来之后,吴向荣紧紧的握住了拳头,“看样子我是真的被小瞧了啊!”

... ...

而网上的吃瓜群众们自然不会放过这么劲爆的消息。

“好家伙!居然说《去月球》还没有资格教你做游戏,那你能做出比《去月球》剧情更好的游戏吗?”

“天天就在这里说什么剧情,难道游戏只有剧情吗?吴大大可是仅用了两年半,就拿到博览会前二十的天才设计师!”

“说的没错,《恋人契约》只不过是吴大大的其中一部作品而已,干嘛一直抓着不放?”

“就《去月球》这种小众作品,放在往年的博览会上估计都拿不到前五十!”

... ...

两天的时间一晃而过,《去月球》的口碑也开始发酵了,网络上关于爱情的话题热度瞬间走的很高,很多爱情向的游戏下载量都急剧攀升。

更有不少的游戏设计师,都在以《去月球》的故事表达形式去制作游戏。

在全员加班的情况下,还真有不少不错的作品横空出世,并且取得了不错的反响。

《去月球》的这一次成功,直接让很多的设计师们开始尝试将制作游戏的精力,从画面转到了剧情上。

也让许多设计师知道了,并不是剧情向的游戏不吃香了,只是他们设计的剧情跟《去月球》没法比而已。

而此时,林峰没有心情再去管这些事情。

因为就在刚刚,他收到了来自龙国文字冒险游戏协会的官方邀请函,邀请他参与这一次的交流会。

这让他感到非常的意外,因为单凭一款《去月球》应该还没有达到能够被邀请的地步才对。

往届天降游戏博览会召开之前,龙国的文字冒险游戏协会都会邀请大量被看好的设计师参与。

主要目的就是交流一下彼此之间的一些想法互通有无,争取让自己的作品能够更上一层楼。

不过林峰对这种做法并不是很赞同。

因为距离博览会召开只有不到一个月的时间了,这个时候临时抱佛脚还能有多大作用吗?

甚至很多人这个时候已经完成了游戏的制作,就等着参赛了!

天降游戏博览会的参赛作品只能是文字冒险游戏,既然每年的作品类型都是一样的,那自然有人会提前准备,甚至提前几年的都有。

但是

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