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第二幕。
【数以万计的灯塔... ...堆砌在遥远的天际。】
两位博士先是来到了第一次跳跃见到老约翰的地方,然后跟老约翰解释了一下他们之后将要做什么。
“其实这段剧情与其说是对老约翰解释,实际上是在对我们玩家解释。”
李老师整理了一下思绪,然后说道:“两位博士就是通过机器将所有早期的愿望连接起来,从而将老约翰去月球的愿望完成。”
此时,画面中两位博士通过机器来到了一个很是奇特的空间。
他们化身为小蝌蚪,将游戏剧情中从头到尾的记忆全部连接在一起。
将记忆全部连接好后,打开了激活开关。
两位博士都以为这样这个任务就算结束了,直播间的多数观众也都以为这样总算能解开谜题了。
然而李老师和吴向荣都认为游戏到了这个时候,不出意外的话必出意外。
如果说李老师仅仅只是凭借着多年游戏主播的经验来判断的话,那么吴向荣作为设计师,就可以通过更专业的角度来得出这个结论。
“是我彻底小看你林峰了啊。”吴向荣神色有些凝重,他比任何人都更能明白这个转折对于剧情有多大的意义。
前面设置了那么多的悬念,如果最后到了揭晓谜题的部分只是平铺直叙,简简单单的告诉玩家答案,就会给人带来一种虎头蛇尾的感觉。
所有人都只会想着一件事儿:“我特么期待了这么久的大高潮,你就这么平淡的把答案甩我脸上了?”
这样的作品不能说它是垃圾吧,只能说是食之无味弃之可惜。
但这也通常是新人剧情设计师最容易犯的错误,或者说他们也没能力将剧情一直做到跌宕起伏。
所以吴向荣看到林峰在这里设置了一个剧情转折,才会这么认真对待。
将所有的疑问都给出一个合理的解释,那只不过是一个普普通通的作品。
市场上超过90%的作品基本上都是这样的,玩完之后玩家只会有一种感觉,“就这?”
但是如果将所有的疑问,给出与之对应的精彩答案。
那么它就是一个非常畅销的作品,蓝星市面上这样的流通作品大概不超过3%。
如果有人真能做到,将所有的谜团全部都在一个点上引爆,让那些谜团全部都指向一个让人无法忘怀的答案。
那么这个作品就会成为一个,让人多年以后都无法忘却的... ...神作!
这样的作品占蓝星所有同类型作品的万分之一不到,直白点说就是有一万部作品都未必能够出现一款这样的神作。
想到这里,吴向荣的脸色变得更加凝重了,“林峰真的有那个实力吗?”
一想到林峰一开始就承认《去月球》会是神作,再加上游戏后面的剧情越来越精彩,他拿着手机的手指都有些颤抖。
“不可能的!这个世界上绝对没有比我更加天才的新人设计师了!”吴向荣的神色略微有些癫狂,“他绝对不可能做到的,因为就连我都做不到!”
时间已经来到了晚上两点钟,哪怕他作为设计师经常通宵,但到了这个时候也觉得有些困了。
可是看到《去月球》真有成为神作的可能性之后。
吴向荣只感觉自己整个心脏扑通直跳,脸上已经没有一丝困意了。
他瞪大着双眼,不打算放过游戏之后的任何一个细节。
剧情还在继续,意外果然还是发生了。
两位博士将所有记忆准确的连接在了一起,并且打开了激活开关,但是并没有出现老约翰最终去了月球的一幕。
无论两位博士去往任何一个他们曾经去过
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