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话来说就是徐聪已经造好了一栋楼,而相应的楼内的装修就交给第一团队。
并且徐聪还提供了非常多有用的经验,而团队内的程序员只需要按照徐聪的想法去编写代码。
目前的社交软件编写相对来说简单,所以第一个团队之中的成员并不是特别的多。
而这第一个团队,徐聪将其交给张勇负责,由张勇负责带领这些人去研发公司的社交软件。
至于剩下的接近二十个人则是直接投入到了网游的研发中去。
毕竟现在的公司首要做的事情就是盈利。
网游,作为现如今互联网之中最为暴利的分支,徐聪需要充分的借助这次的风潮来让自己的地位和公司提升到一个新的层次。
网游方面,徐聪脑袋中有无数的点子,甚至脑海中都有着网游发展的时间线。
网游市场的春秋战国时期
初代网游传奇。
第二代,卡丁车,梦幻西游,炫舞。
第三代,问道,冒险岛,彩虹岛,泡泡堂。
第四代,cS,魔域,当然也包括企鹅的一系列的借鉴游戏。
在经过百花盛开之后,便开始了所谓的一家独大。
地下城,cF,LoL,吃鸡接二连三成为行业的主流,并且行业现象级的游戏。
只不过随着移动手机和移动互联网的逐步的发展,网游其实也开始逐步的衰败。
相应的手游市场也成为了各大网游公司所重点关注的赛道,许多曾经经典的网游也逐步的改为手游来进行新赛道的竞争。
而现如今国内的网游虽然已经开始火爆起来,但是依旧是处于类似于百家争鸣的环境。
徐聪的目标就只有一个,那就是结束这一个时代,将国内的网游市场带入新的时代。
而公司第一款游戏选择了相对于来说技术比较简单,制作难度比较小的游戏。
炫舞,和梦幻西游。