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手里只有一张简陋地图,还有脑海中仅有一两次的记忆,欧文咬咬牙还带着车队出发了。
北地边境唯一的好处就是路根本不需要修,因为地势平坦,找准方向走就完事,可相对的也很容易迷路,一旦迷失方向,走着走着连自己在哪都搞不清楚,因为这鬼地方根本没啥参照物。
欧文要不是从系统中兑换了一件特殊道具,还真不一定敢出门,因为他自己都不确定能够找到回去的路。
好在这种罗盘一样的道具效果还不错,分阴阳两面,可以分开,在分开后永远指向对方所在方向,所以只要将一面罗盘留在城堡,他就不怕找不到回家的路。
一路上,欧文不死心的试图完善手里只有简单线条的地图,却发现高估了自己的能力。
虽然他一直在高估自己的能力,但是这次打击更大,因为根本无从下手。
一眼望去全是草,别说河流山丘等可以辨认的地形,就连大点的树跟石头都没有,一张白纸拿什么当标记?
无奈之下,欧文只能先放弃这一想法,不过他觉得如果以后领地壮大了,一定要修一条笔直的大路。
路上遇到了一些野兽跟强盗,不过面对四十名职业士兵,其中十名还是胸甲骑兵,没谁想不开敢动手,就连路过贵族领地时,当地的领主也会送上礼物表达自己的善意,生怕这帮人调转方向把他们给灭了。
这不是开玩笑的,北地贵族缺乏底蕴,像海德拉家族这样能够占据一个废弃古堡的根本没几个,大多数北地领主都住在土木修建的寨子里,一下雨跟猪圈似的,加上随地大小便的习惯,那真是黄汤飘屎,香飘十里。
至于士兵,最多维持一二十人,还不是职业士兵,根本打不过欧文手下的精锐士兵。
所以真打起来,一打一个准,跑都没地跑。
没办法,就北地这鬼地方,失去领地连个逃难的地都没有,否者欧文这一年也不会除了看到海瑞商会一次,就只有一伙饿疯了的强盗。
好在欧文对他们真没啥兴趣,因为根本没有什么油水,就算打下来,土地也需要投入更多的人力物力才能获得回报,而这个回收成本的周期差不多半代人,所以在没有特殊产出的情况下,打下更多的领地只是累赘罢了。
不过随着贵族领地的出现,欧文慢慢找到看地图的诀窍,心里这才有了底,知道自己没有走错路。
这张地图别看简陋,在北地边境却是非常珍贵的,若非海德拉家族有海瑞商会的帮忙,根本不可能拥有。
从地图上能够看出,越靠近帝国边境,领主的数量就越多。
按照地图的密度,一天的路程能够路过二三个北地贵族的领地,这在欧文领地所在的区域是无法想象的,因为距离他最近的领居都需要走上两天的路。
这主要是因为北地边境贵族就像是帝国随手撒出的一把种子,越往外间隔越大,因为只有少数野心勃勃的北地边境贵族会选择深入北地占领更多的土地,大多数北地边境贵族还是保持理智的,他们选择聚集在帝国的边境线上。
这里背靠帝国边境部队,同时方便帝国的商人前来,发展的速度自然超过深入北地的领主。
不过因为相互之间距离太近,加上利益争夺,免不了产生很多矛盾与摩擦,各种明争暗斗将牵扯大量精力,很难说清好坏。
可这正是帝国想要看到的,一盘散沙的北地边境贵族就是一盘菜,可当他们抱团后,大小也算是个威胁,因此没少在里面煽风点火。
这对欧文影响不大,因为他的领地距离帝国边境太远了,就算马不停蹄也要花费好几天的时间,而且周围又全是荒地,帝国内部的贵族脑子被驴踢了也不会打他的主意。
欧文此行的目的地不是靠近帝国
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