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”
林漫看着这么厚的一沓资料,心里突然有些没底,但看到刚才孙浩宁被李国兴这么一顿臭骂,自己不可能再去扫他兴了。
“可以,我们尽量!”
李国兴哀叹了一声:“哎,这次真的被孙浩宁搞死了,项目上线前那么信誓旦旦的和我保证一定没问题,谁知道这才上线几天就这么一大堆问题了,公司现在的宣传就是个笑话,甚至还出现了几个致命的问题,具体的都写在文档里了,你明天内部开个会,把这些问题都分配到具体的负责人,争取在下周全部搞定,我相信林主管一定可以的。”
李国兴的高帽子已经给林漫戴上了。
林漫只能回道:“没问题。”
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接下来的时间,林漫向李国兴大致的了解了一下游戏的情况。
原来这款游戏是一款紧跟潮流的“吃鸡”游戏。
现在市面上全是各种“吃鸡”游戏。
新美,哦不,应该说是孙浩宁向公司提议应该尽快跟紧市场的步伐,立马研发一款类似的“吃鸡”游戏。
但是市场二部虽然负责的是游戏板块,但是多数是小程序上那种的小游戏以及单机游戏,至于网游的话,其实都没怎么接触过,只有那么寥寥几款,而且热度都不好,处于半死不活的程度,公司甚至都想把网游项目组开除的想法了。
但是孙浩宁这个人的嘴巴的确厉害,在他坚持不懈的劝诫下,李国兴最终还是同意了他的想法。
毕竟如果真的能顺利的开发出一款“吃鸡”大作,那这钱就相当于是天上飘来的一样了。
为此,李国兴亲自和总经理申请了研发经费,为孙浩宁打保票等。
还不惜在游戏上线前期,给市场宣传部也批准了一批宣传经费。
为的就是把这款“吃鸡”游戏的热度推到最高。
而前期的宣传效果的确可以说是十分的成功。
互联网全是新美的这款“吃鸡”游戏,热度直冲游戏榜第一。各种游戏博主和游戏达人都已经开始在预热了,为的就是在游戏刚开服的时候给自己拉一波流量。
可以说,新美的这款“吃鸡”游戏占尽了天时地利人和,只要上线,那就是捡钱!
但是出乎所有人的意料。
当这款游戏一上线,各种bug和问题就满天飞了。
比如说什么服务器经常掉线,载具开着开着就爆炸了,人物走着走着就卡在地图里走不动了。
总之一天之后,这游戏就被喷的体无完肤。
可以这么说,当初宣传的时候蓬的有多高,那现在摔的就有多疼!
林漫对于这种对操作要求极高的游戏并不感冒,所以之前并未关注到这个消息。
他不禁感慨:“原来这游戏热度这么高?怪不得李经理如此生气。”