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第72章 差别在哪里 (第2/3页)

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\/500)

状态:(难用)

介绍:(当状态低于1\/4时,可激发潜力,火系技能增加2倍,速度增加2倍)】

【技能:咬住(入门74\/100)+

猛撞(精通483\/500)+

火之牙(小成645\/2000)+

火花(小成786\/2000)+

影分身(精通3\/500)+

火焰漩涡(精通164\/500)+

烈焰冲锋(精通9\/500)+】

【点数454】

天呐!

火牙狗的等级点数每天都1,2点的加,这怎么一下子比昨天多了30点!

还有!

特性怎么也出现了!

看这样子比技能的介绍详细了好多……

而是貌似还跟技能一样可以用点数直接加上。

乔桑认真的看着跟昨天截然不同的数据,心跳剧烈起来。

她记得,昨天战胜了小觭龙后,点数直接涨了60。

由原先的220变成了280。

这也让她更加确定这系统是按照对手的实力来增加相应点数的。

不然解释不了为什么初级宠兽小觭龙跟中级宠兽漠尾狐只差了20个点数。

可今天半决赛的时候跟控秤吸偶对战她分别加了25点和91点在影分身和烈焰冲锋身上。

照理说点数剩下164。

按战胜每只中级宠兽获得的80点数来看,这点数应该在404才对。

可现在却是454点数。

这样看来今天战胜的中级宠兽中有一只获得的点数远远超过了80点。

没意外的话应该就是控秤吸偶……

这都不是最重要的。

最重要的是上面所有数据的点数变化规律跟以往都不一样!

按以往来说是火牙狗释放了一个技能后,相应的技能点数会增加一个点。

昨天跟小觭龙的比赛结束后火牙狗倒是照常训练让数据增加了点。

可今天火牙狗连续跟三只中级宠兽对战并获得了胜利。

为了庆祝,晚上她早早回来做饭也就没有让它继续往常的训练。

但这数据显示出来的却不是按照今天在比赛中释放的技能次数来加,而是莫名多了许多。

不对!

火花跟烈焰冲锋以及影分身的数据还是按以往正常的规律来加的。

问题出在了猛撞,火之牙跟火焰旋涡上。

这几个技能差别在哪里……

乔桑努力回想起今天比赛的画面。

三分钟后。

“卧……”

乔桑适时把嘴捂上。

火牙狗已经睡着了,差点把它吵醒。

不过。

干脆真的把它吵醒好了……

现在也不是很迟,还可以下楼验证下她的猜想……

要是真的跟她想的一样,这技能释放训练效率绝对能提升一大截,时间也能相应减少。

这样就能留出更多的时间做别的事情。

乔桑就着灯光看着留着口水熟睡的火牙狗。

终究还是不忍叫醒它。

她习惯性地拿起床头柜上的纸巾替火牙狗擦了擦口水。

算了……

还是让它睡吧。

明天早点醒来把它叫醒也是一样,不急于这一时……

……

第二天早晨。

“牙。”

火牙狗纠结地在床边看着乔桑。

自家御兽师也

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