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。”(无数女歌迷面色羞红的表情)
左御的记忆被他自己强行掐断,这些言论令他头皮发麻,脸色越来越苍白,极度怀疑自己一时无聊跑过来接这个任务的可行性。
“恩,疾风兔。”左御顺着小镇的街道走了出去。
多哈小镇西边,靠近遗忘之森的边缘地带,那里青草幽幽,太阳刚刚爬上天空,翠绿色的草地上泛着墨绿色的绚烂光彩。
大量的疾风兔在裤脚高的草地上越起,兔子腿上一阵阵无形的气流卷起,转眼间就跳出去好远的地方。
左御看了下自己的技能栏,10级通过第一次职业晋升后,学习到的技能比新手1~10级加起来都要多。
“断筋:耗费怒气8点,需要近战武器,让敌人致残,造成5点伤害,移动速度降低50%。”
“拦截:耗费怒气30点,冲锋目标,造成40点伤害并使之眩晕3秒(盾铠战士可以在战斗中使用)。”
“顺劈斩:耗费怒气20点,需要近战武器,横扫攻击敌人,下一次近战攻击同时攻击三个目标,武器伤害+5。”
“破甲:耗费怒气15点,需要近战武器,降低目标护甲100点,可以叠加5次,造成少量稳定的仇恨。”
“盾牌反射:耗费怒气15点,需要装备盾牌,反射下一次锁定你的目标法术,效果持续1秒钟。”
望着不停在自己面前窜起疾风兔,左御正好测试一下自己心中的猜想。
疾风兔:类别:普通动物。等级:11。攻击:20~30,擅长:疾风术,防御:200点。
瞄准不远处的一只疾风兔,左御瞬间发动了“冲锋”。
“叮咚……,疾风兔被玩家左轮回冲锋,眩晕3秒。”,,不得不说传说难度试炼奖励的30级防御姿态确实非常实用,仅仅一个冲锋,左御的怒气就比一般战士的冲锋多出了15点怒气。
起手“断筋”之后,便可以接上破甲技能,疾风兔被撞晕后醒来,看清偷袭它的敌人,红着眼睛悍然发动了反击。
“叮咚……,疾风兔对玩家左轮回发起攻击,造成伤害1点,产生5点怒气。”
左御如今的防御根本不是一只11级的普通怪可以破开的,顺势对疾风兔身上发动1次“破甲”,然后发动了“透甲之击”。
做好这一切之后,左御再次对疾风兔丢了一个“初级探知术”。
疾风兔:类别:普通动物。……,防御:95点。
“nice!”左御顿时兴奋了起来,这才是他要的结果。
“破甲”的效果和“透甲之击”的效果可以叠加,这是自左御完成稀有唯一任务之后,心中一直被困扰的事情。
虽然,按照左御的推测,“透甲之击”既然作为稀有唯一任务的奖励,系统应该会允许和“破甲”效果叠加。可没有通过职业晋升学习到“破甲”,并加以证实之前,左御始终有些忐忑。
两者效果可以叠加,这其中代表的意义,就相当深远了。
不过,对付疾风兔不需要“透甲之击”,左御冲上去随手两个“破甲”,跟一个“顺劈斩”,疾风兔高达400点血量已经堪比10级试炼副本普通难度小怪,可也立时便向下掉了一截。
盾铠战士虽然攻击技能没什么威力,可在护甲减低了一半以上之后,左御很轻松的将疾风兔变成了他头上的经验。
“恩,这就是兔肉了。”左御从疾风兔尸体上拿起一块猩红的肉,将目光放在了草地里成群的兔子身上。
测试出了“透甲之击”和“破甲”的叠加效果之后,左御当然不可能再一只只的去打怪了。
“盾挡反冲”和湛蓝荆棘盾牌的附带效果,这个时候不用,等到级别上去之后,
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