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第46章 刺客信条的进度 (第2/2页)

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[竟然是中世纪!西方中世纪?!]

[图中间的肯定就是主角,那么他击杀的对象是谁?]

[袖剑之下……好一个人人平等!]

[感觉蔚蓝在做一个很大的企划!]

[之前蔚蓝老板参加访问的时候说了,蔚蓝今年想要开发一个世界级的游戏!不是仅限于2d横版,也不是仅限于恐怖游戏,而是真正的3d开放世界!]

[兴奋的拍起肚皮!到底是什么时候出?!]

[估计还早着,《逃生》还没出多久呢!]

[我觉得不一定,《逃生》出的时候《inside》还没出多久呢。]

[再次发出感叹,蔚蓝的研发部到底有多少人啊!]

[话说到这里,各位,你们的《逃生》都通关了吗?]

[建议不要提这个,对我的心脏不友好。]

[我都花钱买游戏了?还要花时间去玩吗?]

……

池闻摸了摸下巴,把网友们的评论一一看完。

《刺客信条》虽然已经躺在了他的U盘里,但是考虑到这个游戏本身存在的一些缺陷,可能离上线还有段时间。

这个游戏最大的缺陷就是,它的第一部。

《刺客信条1》作为最早推出的系列游戏,它存在着一些不容忽视的毛病。

第一个就是剧情故事短且重复度高,容易让人产生疲倦感。

第一部的主角是阿泰尔·伊本·拉哈德,就是后来玩家们俗称的二太爷。

整个故事线说的是刺客兄弟会的刺客阿泰尔听从他的导师阿尔莫林的命令,跟着两个刺客同伴前往仇敌圣殿骑士处盗取叫做“伊甸金苹果”的圣物结果被发现,失败的情况下还把圣殿骑士引到了老巢,导致刺客兄弟会损失惨重。

后来为了赎罪,阿泰尔接受了九个任务,去刺杀九个目标人物。

杀完所有的目标人物后,阿泰尔发现自己的导师阿尔莫林竟然是刺客组织的叛徒,最后他杀死了阿尔莫林成为新的导师,将兄弟会带到了新高度。

一代的故事剧情十分简单,九个任务也比较冗长。

但一代并不是毫无用处,它揭示了“金苹果”的威力,埋下伏笔。

并且引出了一个新的概念:现代刺客组织和圣殿骑士。

因为整个一代游戏都是发展到现在的圣殿骑士组织,绑架了阿泰尔的后代——好几部游戏的真正主角“戴斯蒙德”。

圣殿骑士利用一种叫做Animus的机器,读取了戴斯蒙德隐藏在dNA中的祖先记忆。

他们想要找到金苹果,所以才让戴斯蒙德在梦境中完成上面所有剧情内容的回顾。

池闻决定改变一下游戏结构,删除掉一代那些冗长的内容。

把一代的部分内容融合到第二部里去。

“……呼,又是一个大工程啊。”

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