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第660章 未能得手 (第1/2页)

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蓝色方rng:“上单凯南,打野蜘蛛,中单吸血鬼,下路组合复仇之矛和婕拉。”

这个阵容,就是rng非常喜欢的线权,团战主动权都在手里的阵容了,大团控加上线上强势的英雄,最起码也不是一个三线劣势的阵容。这也是lpl很多粉丝喜欢苏航的原因,最起码不选一个劣势的阵容,那种输在bp上的场面,真的一言难尽。

虽然不太符合版本,但是却又超脱了版本,这个选择,对于rng来说,不要太舒服。他们也是非常喜欢,团战配合和线上压制,香锅最喜欢了,能保证自己不至于三路疲于奔命。最关键的是,小狗在经过s5之后,已经不再是那个压制的不管后面空挡的那个狂小狗了。

s3和s4的小狗之所以那么强,很大一个原因就是天赋强,敢打敢拼,你和那个时候的小狗对线,不被他压就怪了。但你看看s6之后的小狗,已经很少那样不管不顾的压线了,现在的小狗已经是沉稳很多的。

红色方skt:“上单纳尔,打野奥拉夫,中单发条,下路组合烬加上卡尔玛。”

这个阵容,不得不说,是skt风格的体现,从s5之后,skt选出来的阵容,经常都是这种亲中后期都有的玩的,为什么他们能这么玩,为什么他们敢这么玩,因为skt强大的个人实力,让他们能这样玩。

这套skt经典的打团体系,也是他们擅长的,两边都拿到了自己最喜欢的阵容,在此之前,三次在正式比赛的交战中,skt只在iem上拿过一次胜利,但考虑到rng被称为s5的毒瘤,打法特别,所以在s6双方的交手中,只是一比一战平。

分析来分析去,从赛前的支持度来看,skt这边的支持度显然是非常高的,rng这边占据了百分之40,那么skt就要有百分之60,这也是争不过,谁让skt的粉丝真的遍布全球呢。,

而且,如同三年前一样,skt和faker,uzi和rng,究竟是复仇还是重铸王座,就看这一局了。

前期双方打得非常稳重,直到十分钟才爆发了第一个人头,尽管s6赛前双方有过训练赛和交手,但进入了世界赛之后,为了战术的保密,skt和rng都没有选择和对方进行训练赛。

s6主舞台特地的为了烘托气氛,在主舞台上用特效建立起了一个召唤师峡谷。

两边是经典的开局战队,但不同的时候,双方是互换了野区,互相在对方的野区插了一颗假眼,属于常规的操作,确定对手打野的位置,笨鸡和香锅都被看到了,不同的是,笨鸡是蓝buff开野,而香锅则是蛤蟆开野。

蛤蟆开野在s6的时候火了很长的一段时间吧,但随着之后野怪机制和经验的改动,让这个套路失去了作用,但前期双方在视野和对线上还是不给对手机会的,都是采取的压制力。

下路这边,skt采取了一个比较好的套路,利用卡尔玛一级有r的特性,沃夫的卡尔玛和棒的烬直接快速的推进,将兵线推进小狗的塔下,抢二然后继续压制,不得不说这个小套路的确是起到了作用。

rng的下路的确是被限制在了下路,前期打得比较难受。

中路方面,小虎的吸血鬼换血是不亏的,但faker的发条打得非常细节,没有被吸血鬼消耗到,细腻的走位让世界震惊,这真的是顶尖的拉扯和计算,很多你能看到的职业赛场的经典残血反杀,都是对于伤害的精准计算。

不然那不叫秀,而是送人头。近一点的有theshy,还有uzi和阿水的那场比赛,adc那一点点距离的拉扯,还有faker的上路逃跑。最精彩的感觉是无状态和肉鸡的对决,残血的妖姬,w回去冥火加技能,一套将肉鸡满血的狐狸给带走,鸡真主被秀了一脸。

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