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第56章 56

察覺到牧青的視線,柏冬笑了笑。

牧星默默橫向移動躲到白知簡的身後,試圖將功補過,「你們倆沒上線這段時間,我從我哥那裡打聽了精英難度的一些情報。」

「不像簡單、普通模式里就是固定的六個職業殘像,甚至技能施放順序都不變,困難難度模式以上,職業殘像的ai高了不少,有點像是在和玩家pk,但是又比玩家要弱一些。難度越往上,職業殘像的ai、血量和傷害就越高,精英難度的ai相當於高手玩家了,英雄難度……我哥帶著公會裡的高手去試了下,出來以後一群人又抱著我哥的腿哭了一晚上,說想換職業。」

簡單和普通試煉難度是真的簡單,簡直可以說是輕鬆愉快,技能單一,攻擊普通,即使比玩家多兩個初級職業的技能,也是無傷大雅,玩家們基本只要站樁式傻瓜輸出就好。

但從困難難度開始,就是另外一個層面的輕鬆愉快了。boss輕鬆愉快的殺人,砍人,秒人……

真正意義上的系統教你如何玩兒本職業,不少大公會的精英玩家在困難模式里被boss教育的懷疑人生,覺得自己脖子上的那玩意兒白長了。技能之間可以這樣銜接?技能cd是這麼卡的?臥槽,這個連招好帥!臥槽,我怎麼沒了……

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