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我有這點錢去買個3a大作不比買你這個光有文字交互毫無遊戲性的遊戲好得多?

本來百合遊戲就小眾還整這齣?貴司就算割韭菜也要懂得可持續發展吧??真以為百合玩家全是軟柿子啊?!!

哦,你問我為什麼有這個遊戲?趁夏季打折入手的唄。打完折也要三百多,真是yue了,要不是看人設是我喜歡的太太畫的我真是當場轉身就跑……

其次,這是一款交互式戀愛養成遊戲。

要知道,一款攻略向galga的賣點在於玩家可以通過不同的選項,攻略多個人物。

玩家可以化身純愛戰士或海王或乾脆當牛頭人,在不同的女主角間盡情遨遊,這才是戀愛養成遊戲的魅力啊!

但是,貴游從始至終卻只能攻略一個主角。

一個啊!!!(沒有說商挽冬不好的意思)

這選擇性也太少了吧?雖然我知道原著是1v1,但你多搞幾個人物攻略線路出來也不是不可以吧?!

我相信在座的大多數玩家一看女主角的人設對不上電波和xp就直接跑了。

貴游可以說路一開始就走窄了。

接下來就要說一說商挽冬的人設了。

縱觀galga十年,作為資深的戀愛養成遊戲玩家,我從未見過如此讓人心梗的低情商女主角。

偏偏她的每一句話都讓你無法反駁……魔性,太魔性了。

這個人設其實是有些新穎的,但我懷疑遊戲文案沒有掌握好度,導致我玩的時候時常被她氣得血壓升高。

(當然,冬子被攻略之後還是挺可愛的,看著木頭人一點一點變得聽話懂事,有一種別樣的養成快感)

最後吐槽一下結局。

這尼瑪什麼報社結局啊?結婚前一晚直接因病去世?原著結局這麼寫,本來就是爛尾了,結果你還真的敢把這個做成大結局啊???尊重原著也不是這麼個尊重法啊?

做個白頭偕老的happyendg是怎麼為難你們了嗎???多做幾個結局會把你們累死是吧?

我真的是要氣死了,本來攻略商挽冬就很難了,每天都在學校的各種地方偶遇刷好感反覆saveload,要記得她愛吃什麼東西天天看菜譜做出來,還要在遊戲開始的一個月內提升成績進入a班否則直接遊戲結束……

而且你們知道商挽冬這個女人的腦迴路有多清奇嗎?正常的選項有時候反而會扣好感度,莫名其妙的選項反而加分,西八!

還有做菜的時候那個qte機制的手感真是跟拉稀一樣!不會做就別做好嗎!

好不容易攻略成功了,還沒來得及和冬子過上甜蜜生活,忽然給你整個生離死別的結局?文案組你們有點那個大病吧???(此處省略一萬字辱罵)

當然這個遊戲也不是沒有優點,畫風和音樂都很頂,cg精美聲優貼臉……美工和音樂組真是拿命在carry,你們運營和文案組能不能做得認真一點啊?

不說了。花了三天打完這個遊戲,感覺低血壓已經治好了。我要用一生的時間來治癒這三天帶給我的傷害。

負分差評!!!」

言夏陸續往下看了幾個評論,大多數內容都是相同的。

價錢貴、攻略人物難度過大、結尾忽然餵屎、文案奇葩等等。

總而言之,這看起來的確是一款不盡人意的遊戲。

但看著遊戲截圖上商挽冬熟悉的臉,言夏還是忍不住頓住了呼吸。

她們如今相距一個屏幕的距離,卻無法再更進一步。

沈期也跟著下了床,看著屏幕一臉恍然。

忽然這麼著急,原來是對這個遊戲感興趣啊。

不過分手了確實可以多玩

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