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制是。可以发现其可以发现其第25位为1,后面没有更高的位数,24位也是1,因此就会进位变为,也就是。
需要注意,这个bUG在最新版本已经被改掉了,只不过我们并不知道是哪个minecraft版本修复了这个bUG。
回到正题。现在我们已经知道了如何改变世界边界的边长,但这个『过渡时间』又是什么?
在pUbG也就是吃鸡游戏中,毒圈也会像minecraft的世界边界一样变小,但前者可以慢慢地收缩,那后者呢?
也可以。你只需要指定『过渡时间』就可以了。
过渡时间参数的单位为秒,如果指定了它,那么游戏将会在规定的时间内慢慢地将世界边界的半径从原来的值调整为新指定的值。比如:
\/worldborder add -100 60
这将会使得世界边界在1分钟内半径慢慢减少100格。收缩过程中,世界边界将会变成红色。如果是放大的话,将会变为绿色。
如果你后悔了想要暂停变化该怎么办?
你得使用add或set子命令,重新改变一下其边长,并且不能填写过渡时间参数,然后世界边界就会暂停变化,立马变为你设置的边长。
这里有一个有趣的东西,如果你使用的是add子命令,那么增加或减少的边长并不是以变化开始前的边长为基准,而是以你运行add时其变化到的边长为基准。
举个例子,假设此时世界边界的边长为200米,你用了\/worldborder add -60 60使得世界边界将会在60秒内收缩至140米。如果你过了13秒突然反悔,用了\/worldborder add 60来放大世界边界,那么最终世界边界的边长将会变成247米。
为何呢?因为在你等待的13秒内,世界边界已经收缩了13米,到了187米。此时你再使其增加60米,由于你未填写过渡时间参数,过渡时间就会被重置为立刻,但游戏却会以现在的187米为基础来计算增加60米后的半径,也就是247米。最终,你就会收到如下信息:
已将世界边界的宽度设为247.0
既然未填写过渡时间参数就会重置原先的过渡时间,那么如果再填呢?也就是运行\/worldborder add 60 60会发生什么?
答案是:原先剩下的47秒过渡时间会和新加的60秒过渡时间相加,最终你会收到如下消息:
正在将世界边界的宽度扩大为247.0个方块,时间107秒
没想到就那么简简单单的set和add两个子命令,能够有这么复杂的效果啊......
放心,接下来就简单了。
使用\/worldborder get可以获取到当前世界边长的信息,这就不多讲了,因为没啥好讲。
center子命令可以设置世界边界的中心,比如使用:
\/worldborder center 1 1
这将会设置世界边界的中心为(1.5,1.5)。
唉怎么回事,我不是要设置到(1,1)吗?怎么设置到(1.5,1.5)去了?
如果你仔细观察一下,就会发现不仅仅在worldborder指令中有这个现象,很多指令中也有这个现象。
背后的原因其实令全球变暖:mojang官方认为你填整数就是要将中心设置在一个方块的位置上,而我们人类主观上来看,方块的位置就是这个方块的中心,因此mojang就贴心地给你加了个0.5。
如果你并不想让mojang帮你加上0.5
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