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“好了,诸位,我想你们应该知道如何射击了,接下来就是最基础的射击训练,今天每个人的任务就是进行200次有效射击,每次只有命中靶子才能算有效射击,武器在巴伦中士跟前领取。”
伯尼大尉吩咐道。
“叮,你获得主线任务【射击训练】在靶场完成两百次有效射击。
任务进度:0\/200。
任务奖励:经验2000点,任务期限:永久
任务难度:★★☆☆☆”
系统提示后,任务面板再度刷新。
伯尼大尉身后的军士头顶上显示出了绿色的小字:
巴伦中士,49级,武器保管员
“年轻人,你是来领取训练武器的吗,你可以选择手枪或者步枪,你想要哪种?”
中年大叔主动问道。
“手枪。”
苏泽回答道。
“很好,我会给你一把手枪,还有20发手枪弹,等你打完这20发手枪弹后,可以在我这里继续领取,每天的上限是230发,如果超出230发的话,你需要使用学分兑换,每分可以兑换50发手枪弹。”
中年大叔一边说着,一边从身后的枪架上取出一把通体漆黑的手枪,又从武器架中数出20发子弹放进一个盒子里。
苏泽端着手弩和弩矢走向了空闲的靶位,扫视了一眼后信息出现在眼前:
【加里斯顿1174式治安手枪】E级,物理伤害+150,暴击率+88%,出血率+92%,耐久度:34\/35
载弹量:0\/5
有效射程:350m,装填时间:15S
介绍:加里斯顿军事学院研发设计的治安手枪,深受各国军警喜爱。
...
【训练手枪弹】F级,物理伤害+1,装填时间:3S,耐久度:1\/1
介绍:某个不知名的作坊生产的训练手枪弹,它只能保证集中目标,但无法对目标造成有效伤害。
...
“训练弹还真是伤害值低的感人,伤害加成竟然只有1点。”
看完了武器弹药的属性后,苏泽非常熟练的将子弹装在了手枪的弹夹中,打开了手枪上的保险,蹲姿瞄准了不远处的人形靶。
几秒钟后,苏泽扣动扳机。
“砰!”
...
“叮,你击中了目标,经验+23点,有效射击次数+1,当前:1\/200。”
...
“砰!”
...
“叮,你击中了目标,经验+25点,有效射击次数+1,当前:33\/200。”
...
“砰!”
...
“叮,你击中了目标,经验+18点,有效射击次数+1,当前:58\/200。”
...
“砰!”
...
“叮,你击中了目标,经验+22点,有效射击次数+1,当前:117\/200。”
...
时间一分一秒的过着,苏泽的射击速度远超其他人,平均每秒钟要击发四次,以至于周边的其他学员,纷纷围绕在他的身边观看他的射击表演。
《第二世界》虽然是款游戏,但在细节部分一直追求高度仿真,比如枪支射击就有明显的后坐力、地转偏向力、风向、湿度、重力等各个标准的影响,需要人调节射击的点位。
一般玩家\/原住民需要花时间去适应这些,而苏泽本上掌握着c级的射击精通,还携带着‘命中率+100%’这个逆天的buff,没有任何瞄准,举起手枪就
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