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公国的中将师长只有他一个。”
“知道我们面对的这个对手,我心里是真忐忑。”
巴德中尉声音压得更低,他不想把这个消息分享给其他人,如果因此影响了士气的话,上面肯定将因此怪罪与他。
“好吧。”
苏泽配合的点了点头。
他倒是不太想听巴德中尉继续说了,巴德中尉了解的这些多是些道听途说的东西,远远不如他掌握的多。
前世的他是霍佩诺公国的人,在大学期间应召加入了霍佩诺公国的军队,一直在德鲁斯郡服役,这个地方是整个战役史上最激烈的地方,其他地方的进攻几乎可以称之为佯攻。
最关键的原因就在于安布罗斯和霍佩诺的国界线,两国的边境线几乎全是山脉,只有极少数的地方可以通行军队。
而这些能通过军队的峡谷、山口几乎都被安布罗斯公国占据,修建起了一座座的堡垒和要塞,就比如里泽特境内的鲁德堡、克利罗那堡、以及巴德中尉刚刚提到的荷穆拉要塞。
霍佩诺公国几乎无险可守,好在安布罗斯公国并不好战,但偏偏霍佩诺公国主动挑起了战争,这场战争一开始就注定了结局。
当然,苏泽是从重生者的角度评价的。
除了两国的地理位置外,霍佩诺公国还有一个致命伤,就是它的军队组织形式是以种族划分的,某种程度上来看,这在一定程度上提高了军队战斗力,但长远来看并不适合大规模作战。
相邻的两支部队很有可能是完全不同的种族,比如狼人和血族这对天敌,即便是加入了军队中,其天生的对峙也很难磨灭。
指望一支快速机动的血族连队营救陷入鏖战中的狼人连队完全不现实,各支部队因为种族这个天然的隔阂而存在间隙,完全不像安布罗斯公国这样的人员配比。
各个种族都有一定的人数,就连军官数也遵守种族配比。
苏泽在前世看过有些玩家机构的分析,安布罗斯公国在动员这方面非常的轻松,至少不用专门把某个新兵送到某个联队,只需要就地组建连队,控制好配比即可。
“我们这次的任务是什么?”
苏泽主动问道。
“团长们昨天夜里已经去荷穆拉要塞组建指挥部了,我估计我们的任务是野外作战。”
巴德中尉说到。
“排长,你为什么会觉得是野战而不是巡防呢?”
坐在巴德身边的潘德·雅科夫下士问道,他有着一头茂密的红发,一双湛蓝色的眼睛,但耳朵却是精灵族特有的尖耳。
纹在脖子侧面的十字架又出卖了他的信仰,他并不信仰精灵族的神明,反而信仰秩序之神。
苏泽在过去的几天里,除了严格的要求这些士兵之外,还深入的和这些士兵谈心,整个435排每个人的头顶上都显示着他们的名字,雅科夫中士也是如此。
这个姓氏在伊斯特利亚大陆并不常见,之前和雅科夫聊了几句后,雅科夫就说明了来历。
他的祖父是厄洛斯的贵族后裔,虽然并没有爵位也没有土地,但却是莫尔斯玛费勒联盟的通缉犯,不得以只能流亡。
作为外国贵族,伊斯特利亚大陆的各国都不接受他的祖父入籍,最后只能联姻入籍,他的祖母是个纯血的精灵。
目前,雅科夫是543排的书记员。
“荷穆拉要塞是西线十九座城堡中的一个,常年驻扎着至少两个团的边防军,我们可是安蒂斯雄鹰团,你觉得上面会让我们栖息在要塞里,让边防军去野战?”
巴德中尉反问道。
安蒂斯家族的纹章是一只雄鹰,这只雄鹰也是安蒂斯雄鹰团的团徽,他们享受着比一般军队更好的待遇,理应承担起比一般军
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