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正所谓‘士官乃军队之母’。
快速提升部队战斗力的途径之一,就是依靠军功提供士兵军衔。
这需要完成大量任务来提供军功。
书记官怀特摸索出了巴掌大的本子,看了小一会后说道:“上等兵10人,一等兵11人,二等兵16人,三等兵19人。”
“你算一下,把上等兵全部晋升为下士,一等兵晋升上等兵需要多少军功?”
苏泽问道。
书记官怀特找来了帮手,铺开了军功记录表后开始计算,大约过来两分钟后,拿着一张纸找了过来,汇报道:
“晋升10个下士要20万军功,扣除他们自身的军功,实际需要消耗点。”
“晋升11个上等兵要11万军功,扣除他们自身军功,实际需要点。”
“全部晋升!”
苏泽粗算了一下,军功数大概在23万左右,索性安排道。
很多玩家指挥官都舍不得把军功投在原住民的身上,都认为原住民死亡后投资浪费,但这种观点并不正确。
军功可以兑换物资,也可以晋升军衔。
绝大多数玩家指挥官都会想方设法的克扣军功,然后将军功兑换为物资,通过贩卖军需实现资本的原始积累。
这是个不错的办法,但是目前的苏泽不缺钱,他缺的是资历和战果。
“叮,原住民希拉科夫晋升为下士,消耗军功:点,队伍剩余:点。”
……
“叮,原住民布雷西晋升为下士,消耗军功:点,队伍剩余:点。”
……
“叮,原住民马文晋升为上等兵,消耗军功:7962点,队伍剩余:点。”
……
“叮,原住民里尔晋升为上等兵,消耗军功:6638点,队伍剩余:点。”
……
一阵密集的电子提示后,苏泽看到队伍面板的军功数量从35万光速下降到了12万,庞大的军功数根本不够用。
“怀特,你测算一下把三等兵晋升为二等兵,二等兵晋升为一等兵需要多少?”
苏泽又继续提出了要求,剩下的十二万军功放着也是放着,倒不如全部用来提升,他要打造一支憾不畏死的劲旅。
通常来说,战斗力越强的部队,人员的军衔也普遍比较高。
“连长,我刚刚计算了晋升16名一等兵需要点军功,晋升19名二等兵要点军功。”
怀特回答道,作为书记官,他永远要和主官保持统一思想。
显然,他猜到了主官的想法。
“晋升他们。”
苏泽继续下令,还有12万的军功,足以把所有人军衔升一级了。
“叮,原住民加西亚晋升为一等兵,消耗军功:4183点,队伍剩余:点。”
……
“叮,原住民阿比盖尔晋升为一等兵,消耗军功:4462点,队伍剩余:点。”
……
“叮,原住民马文晋升为二等兵,消耗军功:796点,队伍剩余:点。”
……
“叮,原住民里尔晋升为二等兵,消耗军功:921点,队伍剩余:点。”
……
消耗了三十万军功后,K连的人员构成发生了巨大变化。
军官6人,士官46人,上等兵11人,一等兵16人,二等兵19人。
原本因为遭受埋伏而士气低沉的众人,也因为新上任连长的激励手段,士气肉眼可见的涨了回来。
所有人都在说要教训敌人。
……
“连长,我们什么时候打回去,不把这口恶气出了,我心里不舒服!
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