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第六十章 封探员的玩法 (第1/3页)

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四山以北,去巨像城的路上,是平原地形,这里可以看到曾经是小镇或者县城之类的痕迹。

现在废土刚进入秋季,不冷不热。

走了一上午从四山跑出来的封探员站在小丘陵上,看着其那面广阔但破败的世界。

“真开放世界地图...”

所谓开放世界,就是指地图上所有的位置都可以到达,没有剧情和空气墙限制,是现在很多主流游戏的做法。

但在全拟真虚拟现实游戏里看到...还是很令人震撼。

封探员跟四山的那些游戏玩家不同,他不是热衷于升级打怪的人,他更想探索一个未知的世界,解开隐藏在游戏世界的一个个谜题。

像是高中同学原谅帽说的那种人和鬼之间的游戏,他就很喜欢。

“所以,已知四山有个很牛的女鬼,那她为什么会在被封印在那里呢?而据其他玩家给的消息来看...那个女鬼解封了以后也没有立即选择离开,而是还在盐井镇隐藏,是因为那里有什么她在乎的东西?”

这些都没有线索,而以他现在的实力,根本不用想着去挑战女鬼问个清楚。

封探员也走了一趟虚灵幻境,这个一次性副本,给了他200点经验,重温了一场他参加过的战斗,那场战斗...他的教官殉职了,在幻境里,他选择牺牲了自己换来了教官,然后就通关了。

那一刻,他的内心似乎也放下了一些东西。

封探员看向自己的智能手表,上面画着地图,除了四山以外,周围一片漆黑。

地图上,他从代表四山区域的圆圈里往北打开了一个出口。

游戏里的地图是共享的,只要玩家去备份数据,那他的地图信息就会一块上传到天灾基地的数据中心,而其他玩家在进入基地范围内就会同步到地图信息。

所以,封探员是第一个走出四山的玩家。

眺望北方,不远的地方有个镇子,看起来荒废很久了,封探员打算去探索一下。

“四山太贫瘠了,想要获得高品质材料,就得去开放世界的大地图中探索。”

“我可能打不过小怪,但...我捡点东西就跑。”

他带着这样的想法步行进入前面废弃的小镇。

翻找了足足一个小时,颗粒无收。

别说捡到高级道具了,就连预想中的高级怪物都没有。

“嗯?游戏设计了一个完全没用的场景,不应该啊...从心理学上来讲,玩家是一种需要及时奖励的生物,可以肝,但不能空车,那样会极大消耗对游戏的耐心,能做出这么庞大游戏的设计师不应该想不到啊...”

“那为什么在出四山的路上设计了一个完全没有价值的小镇呢?难道只是世界背景?”

“不对劲...肯定不对劲...”

封探员似乎感受到了一股不同寻常的味道。

他又进去探索了一圈,仔细检查着每个地方,这次发现了不少人留下来的痕迹。

“游戏背景设计在战后好几百年的时间后,那按照开放世界的逻辑来说,即便是我们还没走到一个地图,那个地图的人或者怪物也会按照他们的逻辑行动,所以...废土人类应该早我们玩家很久就把这个小镇的物资搬空了。”

“所以,这个地方有可能是设计师特意留下来的游戏背景贴图,没有人烟和怪物。”

“但是,没有人和怪不代表......”

封探员走向已经是一片废墟的小镇的一处路边,透过石板的缝隙可以看到下面是小镇的下水道,里面站着一个脸色苍白的男童,脸上两抹腮红,正对着他嘻嘻的笑。

封探员也露出自己的大白牙。

“不代表没有鬼。

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