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第八十二章 顶级伤害计算 (第2/3页)

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...大家玩游戏不可能因为帮我们杀boss就转职自己不喜欢的职业,我们姑且按照一半一半的比例来算吧,这10个新玩家有5个转职野蛮人职业,那加上我们队伍的2个,也才凑够7个人...对了,细狗还没到3级,没学会【战斗怒吼】技能呢,其他玩家估计也要明天才能转职...中间要是被这个boss杀了,还得延后升级时间,哪怕是林塘现在转职也不好打...真不好打啊。”

妖狐的分析,把刚有希望的几人又给打回原形。

他们可以联合其他玩家一起打boss,但达不到这么多控制人手。

细狗眼里露出思索之色...在成了半天后,他一拍手。

“有了!我们根本不用15个人连续控制就能拿下这个boss!”

众人:“嗯?”

妖狐:“怎么说?”

在队伍里,细狗是最厉害的操作怪,他的天赋就是战斗。

“刚刚我们陷入了一个误区,就是...无缝控制,我们为什么要追求无缝控制呢?假如我们输出够高的话...只需要2秒钟的控制就能把掠夺者头领斩杀!”

“所以干掉这个掠夺者头领的关键不在于能不能无缝控制,而在于...我们的每秒输出能达到多少!多长时间能干死它,然后只需要控制它这段时间就够了!”

“我们已知的是...当老白使用【战斗怒吼】以后,掠夺者头领直接就陷入眩晕状态了,弱点都暴露出来,2个骷髅对着头部打出暴击伤害,各打了50多点血,还有个活力衰减的debuff,每秒钟掉6滴血,虽然不多...但也能有效遏制boss的自然回血。”

“而我们几个开了【破甲光环】的输出,肯定不比骷髅低,假如一个人使用技能,其他4个人和2个骷髅在攻击的话,一轮就能造成300+的伤害,我试过,我用长矛的极限攻速是1.5秒攻击一次,再快就没伤害了,林塘的骨刺和骷髅的骨刀攻速还快,估计能到1.2秒攻击一次左右,那么...如果能打3个【战斗怒吼】的话,我们使用长矛的能打出4次攻击,林塘和骷髅能打出5次攻击,这就最低能打掉掠夺者首领1350+血!”

“所以...我们如果能打出12个【战斗怒吼】控制boss,造成的伤害绝对够杀了它,而且还有不少溢出!”

林塘:“那我们只需要找12个野蛮人职业玩家组队就可以干掉了?”

细狗:“错!非常错!因为玩家增多的话,那每秒钟造成有效伤害也会增多,所以就用不了这么长时间就能干掉boss了...而且,我们还忘记了老白刚刚说的技能透支机制,在技能的冷却期间,可以强行透支使用一次,这样的话...我们有6个野蛮人职业玩家,各透支一次,就能拿下!”

“再算上新加入玩家的伤害,以及潇潇和原谅帽两人的高额虚化武器伤害,5个会使用【战斗怒吼】的玩家配合,就能嘎了这个boss!”

众人倒吸一口凉气。

“嘶~这伤害计算...细狗你是真的细啊!不服不行!”

妖狐:“所以...我们现在只需要再找到4个学习【战斗怒吼】的玩家就可以了对吧?”

细狗肯定地点点头:“没错!”

林塘看了一眼智能手表:“现在刚是上午9点,大家都出去打怪做任务了,而且以新人的升级速度来看...昨天他们做了一趟虚灵幻境都加了200点经验打底,今天晚上下线的时候,应该都差不多够升到2级了,等下线了,我们去讨论小组里说一下这个事情,邀请大家一起干boss,今天先避着点它就行了。”

巅峰小队把战术研究明白后,推着小车下山,准备去boss相反的方向练级。

细狗、妖

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