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蕭仁看來看去,戀戀不捨的關上武學分支,回到上一級界面,繼續研究那幾項。
姓名年齡可以無視了,反正也不可能改名換姓,年齡也只會增多不會減少,估計是不關這個的事情。
而身份這一項,在蕭仁來看,貌似也跟系統好感度也不太沾邊,因為這個變化也會隨著他的變化而變化。
那就只剩下倆了,聲望,跟人品值。
聲望跟好感度有什麼關係?還不如人品值來的有可能。
於是蕭仁的意識就集中在了人品值這一項。兩個都是數字數值,有關聯的可能性很大。
難道是用人品值來抵消負數好感度嗎?
蕭仁靈機一動,開始用意識在好感度那裡戳來戳去,想要找出一個類似消人品值漲好感度的按鈕來,就像是有的遊戲,經驗都是攢著的,點一點才會升級一樣。
可惜,沒有。
蕭仁不死心,繼續使勁的戳,都快戳爛了,沒反應就是沒反應。
&ldo;這個也不是那個也不是!你這是不是殘次品?出廠的時候都不帶一個說明書?!&rdo;蕭仁憤恨的伸出兩隻手,比出了中指,對天道發泄他的不滿。
系統不為所動。
蕭仁喪氣,繼續嘗試。
他開始挨個戳,點了姓名點身份,最後戳到了聲望。
一下子,聲望下邊刷拉多了一行橫條。
蕭仁一驚,頓時從床上坐了起來。
不是他眼花,是真的多出了一個進度條!
尼瑪!!!終於被他找到了。
蕭仁凝神去看,果然,這個進度條就是跟好感度變化有關的東西。
蕭仁記得在最初的時候,他找系統對他不友好的時候也曾經都把這些選項都戳了一個遍,這個聲望可是玩去哪沒有反應的。
聲望下的進度條在他看過去的時候,不負眾望的給出了解釋,人品值將以比例的方式折換成聲望數值,而他所參與的江湖事件也會評估出影響給予另外的聲望獎勵,而這獎勵給了多少系統是不會給出提示的,每次的評估數值也不定。
聲望數值的增加將會相同比例的增加系統好感度。
暗箱操作!蕭仁咬牙切齒。
這豈不是說,給多少完全就是天道說了算,他根本就找不出規律,還怎麼去專門的刷?
蕭仁完全沒有想到這個好感度的增加會這麼的麻煩。居然還是個間接起作用的關聯。
蕭仁細細想了想,倒是慢慢的明白了天道這麼做的用意。
他是來這邊給天道宣揚善,維護善的,既然做善事揚善名,那麼就必定會有良好的聲望,聲望越大影響自然就越大。
他生前是因為販賣毒品才遭到了天道的厭惡打擊,那麼他做這些善事也就只是討好天道,洗刷罪惡。系統就是天道的化身,討好天道的同時,系統的好感度自然會增加。
關聯找到了,那麼這三項掛鉤自然是可以理解的。
人品值的累積會提高聲望,聲望的提高就會增加好感度。
蕭仁解脫的躺回被窩。
知道辦法就好辦了,追根到底還是人品值的事情。
江湖事件他可不敢怎麼指望,單單只是一個杜景天就讓他差點送命。
蕭仁懶懶的抻個懶腰,總算是解決了一個心頭疑問。
還是要去刷人品值。
刷人品?蕭仁不忿。抽獎的誘惑都沒有了,他還執著刷人品幹什麼。
蕭仁翻了個身,很快睡意朦朧,然後隱隱約約的開始不安,天道不可能就這麼簡單的放他輕鬆。說不準還會什麼時候坑他一把。不行,他不能坐以待斃,就算是為了日後自己的安生日子,也要把那好感度刷成正才行
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