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尔的视野。

几分钟后,仓库大门又一声响,世界重新恢复了平静。

赫莱尔抬起头,他不再伪装昏迷,也没有急着自救,而是仔细观察了一下眼前的ui。

现在应该是在过前置剧情,大部分的图标都是灰色的未解锁状态,只有三个图标是可打开的。

【个人】

【任务】

【图鉴】

就在这时,系统忽然弹出提示:

【任务系统已解锁】

【任务】

——【主线任务(序):

抵达哥谭后你一直在忙碌于筹备你的安身立命之所,还没有对这个城市的人文思想进行深入的了解,这对于一个店主来讲可不算什么好消息,只有明白顾客是什么样的人,才能制作出合适的商品。

而今天,准备去接收最后一批物料的你,在到达这座港口城市七天后,受到了当地市民淳朴热情的招待。

趁此机会,看看这座城市吧!

任务要求:在回到酒吧之前,和哥谭打声招呼。

任务奖励:新手大礼包

任务失败:死于失血过多,并达成结局cg[羔羊]】

赫莱尔:?

这什么东西?好抽象的任务。

“真是神奇。”赫莱尔低声感叹了一句,随后对着昏暗锁死的仓库和疑似尸体的难兄难弟露出一个笑容。

“你好,哥谭。”

这真是一份别出心裁的见面礼。

一秒,两秒……

赫莱尔失望地发现任务没有完成的迹象。

但是现在可没有时间去刷任务,当务之急是离开这鬼地方,他讨厌这种满是灰尘的污渍的地方,在这多呆的每一秒都让他感觉身上有虫子在爬,即使他十分清楚这只是个游戏。

呃,他右边那摊被岁月模糊了痕迹的……那最好是不知道哪个变成了尸体的倒霉蛋的血,不,那必须是血,绝对不能是别的东西。

赫莱尔一时间觉得连空气都有了灰尘之外的其他味道。

冷静,冷静。

他先是用力挣扎了几下,发现自己没办法挣脱这捆绳子,随后才退而求其次地看向自己旁边的那位兄弟。

希望从他身上摸尸能摸到点有用的道具。

趴在地上的男人头顶飘着一串黄色的名字。

【顾客:火柴马龙(阵营:秩序)

状态:清醒(可交互))

星级:四星】

【新手提示:顾客等级分为一~六星】

【所有星级顾客在消费时都可溢出星辰之砂;

四星及以上级别顾客在消费时可溢出星辰之砂,宝石】

【每星辰之砂100,宝石1可兑换一次抽卡机会(卡池概率详情请于卡池模块查询)】

哦,活的啊,看来不是提供破局道具的工具尸了。

……

等会?

接连跳出来的系统提示把赫莱尔看傻了。

任务先不谈。

不是,他玩的不是模拟经营游戏吗?

开局被绑就算了,他就当做是地狱模式的特色,这怎么还有抽卡啊?抽卡占领游戏界真就没人管管吗?

有没有人为玩家发声啊?!

还两种特殊代币,真就藏都不藏了呗?

策划你今天晚上睡觉的时候最好让两个眼睛轮流站岗!听到了吗!

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火柴马龙,或者说布鲁斯早就发现身旁人的清醒了,但他没有在歹徒离开后立刻解开绳子,而是装作真的被敲昏

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