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碾死三四只史莱姆。
但当月神闪蝶表达了自己的担忧之后,留在通道上方负责拖住月神闪蝶的几个玩家纷纷表示不用担心。
“大蝴蝶你就放心吧,我们前段时间刚研究出来一个新战术,保准把那只大蜘蛛安排得明明白白!
你就看着好了!
月神闪蝶半信半疑,它探出精神力紧盯战况,打算情况不对就迅速下去救场。
然后下一秒,它就看着那群史莱姆连象征性的争斗都没有,一个个排着队地开始往幽灵蛛的嘴巴里跳。
月神闪蝶: ……???
你们这个战术确定是要安排幽灵蛛,而不是把自己安排得明明白白吗?!
★
“干得好!”
见第一队玩家都成功跳进了幽灵蛛的嘴里,叶刀立刻兴奋地和傅里叶级数击了个掌。虽然玩家现在的行为很像是在自杀……实际上他们也确实是在自杀。
这是前段时间叶刀和傅里叶级数新想出来的自爆流,灵感来自于这个游戏的背包就是史莱姆的身体,所以每次死亡之后,史莱姆背包的东西也会相应地掉出来。
以这个为基础,傅里叶级数某天刷怪的时候就突然想到,如果提前在身体里塞满剧毒物质,再操纵史莱姆的身体进入怪物的肚子,等玩家自杀之后,那些剧毒物质自然也会相应地留在怪物的体内。
因为这个游戏怪物的智能都处于虽然不太高但
有时候也很恶心玩家的程度,比如一旦发现情况不对就会逃跑,而且也会躲避那种明显的陷阱,所以玩家们也不得不开发更多的打法来应对那些麻烦的怪物。
因为技术性不强,只要在背包里装满毒药或是异能炸弹之后让怪物吃掉自己就行了——东西在背包里的时候,史莱姆看起来依然是普通的史莱姆,大部分怪物都不会产生戒心,所以自爆流也是蝴蝶谷开放之后最受欢迎的玩法。
唯一的限制大概就是这种玩法必须组团,毕竟自爆干掉怪物之后总得有人来收拾战利品。因此决定打幽灵蛛之后,大部分玩家都决定继续使用自爆流。
只要能对怪物造成伤害,背包里的东西自然也是随便玩家自己放的,不过也有一些人会忍不住在里面“夹带私货”。
为什么不让我跳!艺术就是爆炸的两只圆手分别被要葱不要蒜和困困快去睡觉分别拉住,他奋力挣扎了半天也没能挣脱这两人的魔爪, “我也想玩自爆流!”
“可别了吧,艺术大佬,”困困快去睡觉的语气简直一言难尽, 你还记得你第一次想玩自爆流,结果在背包放了一堆乱七八糟的草药最后阴差阳错合成治愈药的事吗?平时刷怪就算了,就当是试验丹方了,但我们现在可是在打boss战,万一你跳进去又给boss加血怎么办?
艺术就是爆炸觉得困困快去睡觉完全是在污蔑自己: “那种事情我当然知道,所以我这次一点可
能带来治愈效果的草药都没有放!
“那更完了,”要葱不要蒜理性分析了一波,说道, “这次不会合成攻击加成药吧?我说艺术大佬,你就行行好别给我们增加难度了好不好?
又加防御又回血还有攻击力加成,这boss还能打?
艺术就是爆炸:……
可恶,明明他每次放的都是一些会爆炸的材料,鬼知道为什么每次都会合成一些奇奇怪怪的东西啊?!
“话说回来,”划水苏打看着还不死心的艺术就是爆炸有些纳闷, 艺术大佬为什么到现在还执着于在这里搞炸弹啊?我没记错的话,这次新开的蝴蝶谷声望和积分商店里都有异能炸弹可以进行兑换啊。
“他那么想玩自爆流的话,直接放那个不就好
了?”
再说
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