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结合两份契约书的内容予以补救。
幸运的是,江舫在他的个人副本里确实违规了。
当然,如果不违规、循规蹈矩完成副本,江舫就算能回来,也必然是最后一位。
所谓的加时赛,就是让江舫以车站为舞台,额外进行一轮新游戏。SRPG游戏,即模拟类角色扮演游戏。
江舫要扮演一只不合群的蚂蚁。
他的外貌、声音、身高都会被修改。
他要完美扮演一个指引众人登车的列车员角色,一只尽职尽责的人肉时钟。
傀儡丝线会指引他做出合乎人设的行动来。
比如他一次只能回答一个特定的问题,比如每次报时,都要重复询问十次是否登车。
随着时间的推移,傀儡丝线对他的控制会逐步放宽,不过诸如发动、驾驶列车之类的事情,丝线还是会代劳。
这场角色扮演游戏对江舫的绝对要求是,他自始至终都不能崩人设,也不能做出任何不符合他身份的事情。
这就是以游戏形式进行的惩罚了。
要想解除江舫的身份诅咒,有且仅有两种方式。
第一,就是列车离开车站,并开始平稳行驶之后,他的诅咒会自动解除。
第二,有人能认出他,并喊出他的名字。
这也是导演煞费苦心、为江舫量身定制的角色。
首先,在车站里出现一个乘务员NPC,绝对称不上违和。
其次,江舫如果故意透露讯息给南舟,哪怕是一个微小的动作,高维人都会有合理的理由,以崩人设的理由把他即刻绞杀。
再次,江舫扮演的乘务员,形态极其古怪非人。
他只会被南舟他们怀疑、忌惮,绝不会被信任,更不会有人认为这个木偶一样的人是江舫。
如果他频繁在南舟他们面前出现,出尽百宝,做出古怪的行径,试图提醒南舟自己的身份,想必南舟在体会到他的良苦用心前,会先对这个形迹可疑的NPC产生杀机。
南舟手刃江舫,那场面必然万分精彩。
在仔细聆听了所有的任务后,江舫不去接任务,而是抽出匕首,在布满尘迹的石料地面上划割两下。
理所当然地收获了一连串禁止ooc的警告音。
任何尝试留下线索的行为,都是不符合身份的事情。
安排完这一切,导演大大地舒了一口气,让精神陷入舒适的波流中,给紧绷的神经进行一轮按摩。
在他看来,南舟他们败局已定。
江舫也逐渐被透明的傀儡丝线包裹成茧。
在他失去自己的声音前,导演清晰地听到他对着空气自言自语:你觉得他会认不出我吗?
导演一愣。
旋即,他明白过来,江舫是在对幕后的操控者,也就是自己喊话。
导演对着镜头,报之以嘲讽的冷笑:他会吗?