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这一天,汤布坪觉得无比的漫长。
如今一波有20只丧尸袭击,其中1级变异丧尸的数量也增长到4-5只,虽然消灭一波丧尸的时间变长了,但是这并没有带来什么威胁。
终于,漫长的一天过去了,随着一道系统提示音在汤布坪的脑海里响起,也正式说明了破旧的木门9已经成功升级为简陋的木门1。
『大门:简陋的木门1(血量:20\/ 20)(+升级+)
(简陋的木门效果:免疫1级普通丧尸的攻击)
(简陋的木门2升级条件:200金币,1级普通丧尸核心100个。)』
第一眼看到这简陋木门的血量的时候,汤布坪差点就要炸毛了。
这破旧的木门9还有2560点血量,可这升级到简陋的木门1之后反而变得只剩下20点血量了,这不是在坑人吗?
要不是看到这简陋的木门能够免疫1级普通丧尸的攻击,汤布坪真的要发疯了。
不过,即便如此,汤布坪仍然在骂骂咧咧。
“靠,这坑货系统没出毛病吧?我2560点血的破旧木门9升级后结果变得只剩下20点血,这合理吗?自己该不会是被坑了吧?”
不过,骂归骂,已经升级的建筑是不可能降级的。
『当前金币:3880
……
当前丧尸核心拥有数量:1级普通丧尸核心x2517、1级变异丧尸x1068』
汤布坪看了一下当前的系统面板属性,当即开始了连续的升级。
汤布坪的脑海里也随即连续响起多道等级提升成功的提示音。
『咩嘿!恭喜宿主成功把简陋的木门1升级成简陋的木门2!』
『咩嘿!恭喜宿主成功把简陋的木门2升级成简陋的木门3!』
『咩嘿!恭喜宿主成功把简陋的木门3升级成简陋的木门4!』
『咩嘿!恭喜宿主成功把简陋的木门4升级成简陋的木门5!』
一口气就把大门的等级提升到简陋的木门5。
汤布坪再次看了一下自己的属性面板,跟两个月前比起来,已经有了翻天覆地的变化。
『大门:简陋的木门5(血量:320\/320)(+未满足升级条件+)
(简陋的木门效果:免疫1级普通丧尸的攻击)
(简陋的木门6升级条件:3200金币,1级普通丧尸核心1600个。)
墙壁:破旧的木墙2(血量:60\/80)(+未满足升级条件+)
(破旧的木墙3升级条件:400金币)
床:湿冷小床4(金币:+8枚\/时)(+未满足升级条件+)
(湿冷小床5升级条件:800金币,简陋木门6)
其他建筑:破旧箭塔5x6(伤害:5点,攻击间隔:6秒,攻击距离:5.20米)
(破旧箭塔6升级条件:320金币)
自动修理台1x1(+未满足升级条件+)(+未满足升级限制条件+)
(自动修理台2升级条件:金币x1000、2级普通丧尸核心x10)
(自动修理台2升级限制条件:破旧的铁门1、破旧的土墙1)
冰箱1x1(+未满足升级条件+)(+未满足升级限制条件+)
(冰箱2升级条件:消耗金币x5000、2级普通丧尸核心x500)
(冰箱2升级限制条件:破旧的铁门1、破旧的土墙1)
防护罩1x1(+未满足升级条件+)(+未满足升级限制条件+)
(防护罩2升级条件:消耗金币x1万、2级普通丧尸核心
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