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忆。
3.与敌人近战时,会大幅度强化佩戴者的手部防御,有小概率会使敌人触发灵魂晕眩。
使用要求:使用者每24小时会永久性减少1%的灵魂强度。
简介:想使用力量,那么就献出你的灵魂吧。
这次的装备强化,很让杨默满意,特别是这个大幅度提高手部防御,就很耐人寻味了。
正好现在融合近战格斗(大师)的卷轴。一股清凉感传遍杨默全身,随后便是疼痛,宛若针扎。
意识仿佛陷入了一片空灵当中,在这种空灵状态下,杨默仿佛见到了一个武功大师,他让自己选择哪一种战斗方式,回想到“黑皇帝”的提升,杨默选择了拳击作为自己的战斗方式。
那个武功大师在意识中一遍又一遍的教导着杨默学习拳击的各种技巧,终于杨默将那个武功大师身上的技巧全部学习完毕,并加入了自己的理解和改良,形成了自己独树一帜的技巧。
意识回归一种难以言表的感受回荡在心间,摇了摇头,将这些杂念抛之脑后。
将自由属性点分配,当然主要还是加血肉强度,打开属性面板
玩家:杨默
等级:14
生命值:2800
法力值:1400
职业:神明(血肉之神)
血肉强度:34
智力:23
精神强度:23
技能一
近身格斗(大师):LV11
技能效果:
1.与敌人近身格斗时,可提升50%的攻击力。
2.拳击附带55%的破甲效果,并有一定概率直接贯穿所打击物品。
技能二
真理之眼:LV.mAx+1
技能介绍:可与对手进行精神和智力的双重判定,判定成功可查看对方50%的资料,有一定概率可以查看全部资料。
技能三
血肉盛宴:LV.mAx+2
技能介绍:吞噬高等生物血肉,可全面提升属性点,有概率获得被吞噬生物技能和记忆,吞噬血肉时可吸收其中的能量提高自身血量和法力值。
技能四
血肉神力-狂欢(专属):LV10
技能效果:
1.可将法力值10比1的形式,转化为血肉神力,每1点血肉神力,可恢复10%的生命值,并增加20%的减伤,增加20%的真伤。
2.可将凝聚10点血肉神力以能量弹的方式,发射出去,敌人被击中后会产生严重的不适反应,例如疼痛,麻痹,呕吐等,且降低敌人20%的防御力,并造成200点伤害。
3.以自身为半径十米内,生成一个可直接吞噬死去生物的血肉,并对敌人造成20%减速的领域,每吞噬一个生物后可增加1%的真实伤害,提高1%的减伤效果,缓慢恢复10%的法力值,此效果最高可叠加十层。
技能五
血肉傀儡:LV10
技能效果:可消耗一定的法力值,将已死亡的生物制成血肉傀儡,血肉傀儡拥有生前20%的战力和10%的记忆力,最多可操纵5个血肉傀儡。