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怪谈里的诡异核心是人类的灵魂,所以怪谈里的人型诡异喜欢攻击和他们相似的人类。(因为大多数人的死都和其他人有关,比如加班猝死固然有自己不注意身体的原因,但也有公司的工作时间设置太长的原因。)
外界的个体诡异可以通过吞噬同类变强的设定是参考自然界有些动物有同类相食的习性。
而大多由人类诡异构成的怪谈通过扩大影响力,扩张地盘变强的设定也是参考了人类喜欢征服土地的惯性。(谁不想拥有一块属于自己的领地呢?而且当然是越大越好了。)
顺带一提,了解这些设定其实都没什么大用,无论是诡异还是怪谈,其实都只是某位最终大boss(这位可以参考圆神的设定)想要人类更快发展的产物罢了。)