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刷BOSS开启副本的过程较为枯燥。
毕竟绝大多数时间都在赶路,战斗反而用不了太多时间。
眨眼间,就是两个小时。
期间千雪也下线休息了半个小时。
随着精神数值的提升,困意消散不少。
进入游戏中时,根本感受不到困意。
与副本模块介绍的情况相同,击杀BOSS并不会一定出现副本。
一个半小时,她共击杀11只BOSS。
出现6个传送阵,爆出2个特殊副本密钥。
等级:18级(660/2600)
升到18级后,获取经验值的速度愈发缓慢。
【猎杀时刻】技能也升到10级满级,并且获得一件16级的换装装备。
加上换装武器,【猎杀时刻】技能可达到14级。
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猎杀时刻(14级)(满级)
开启后提升玩家28%力量和敏捷数值,持续30秒。
消耗法力值20点,冷却时间60秒。
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另外获得弓箭手的两个技能,且将之升到10级。
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追影箭(10级)(满级):
玩家的下一次普通攻击造成200%伤害,并且箭矢锁定目标,即便目标进行躲闪,亦能改变攻击弹道继续攻击目标,直至命中目标。
消耗法力值20点,冷却时间5秒。
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分裂箭(10级)(满级):
玩家下一次普通攻击射出的箭矢,将会在飞行途中分裂出另外两支箭矢,自行射向距离主要攻击目标最近的一个或两个目标,倘若主要攻击目标周围10米内不存在其他目标,另外两支箭矢会攻击主要攻击目标,并且让技能冷却时间翻倍。
消耗法力值20点,冷却时间8秒。
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身上的装备也更换了几件。
除【猎人长弓】、【猎人护手】、【猎手长靴】、【猎人荣耀证明之骨戒】、【兽皮大衣】外。
项链、手镯、护腿、长裤四个部位都换成16级稀有品阶的装备。
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猎人荣耀证明之骨镯:16级(稀有)
力量+22,敏捷+22。
附加属性:佩戴长弓等弓箭手以及后续转职职业的武器之时,普通攻击附加12点真实伤害。
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刺杀项链:16级(稀有)
力量+33,敏捷+16。
附加属性:普通攻击时,有20%概率提升20点力量和敏捷,持续30秒,此效果不可叠加。
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钢质护腿:16级(稀有)
生命值+320,体质+32。
附加属性:减免7点物理伤害与法术伤害。
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棕木长裤:16级(稀有)
生命值+240,力量+15,体质+24。
附加属性:进入战斗状态后,提升20点力量。
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换下原先的装备,增加1点体质,160点生命值。
期间使用了四次天赋提升,并且将升级、全服第一奖励所得的30点自由属性点,全加在体质上。
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生命值、法力值:7930(6660+170+1100)
力量、智力、体质、精神、敏捷:666(555+1+110)
幸运值:84(76+8)
魅力值:107(109+8)
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