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“女帝阁下!
取一些土晶石,做为载体,链接火焰之心·承载规则,融合入信息海界中,命名为卡师服务器.
以卡师服务器,作为数据库载体,按照我刚才说的,创建数据出来!“
[叮,开始按照宿主设想,创建数据库,建立各面板数据库中........]
[叮,环境卡数据库,创建完毕!]
[叮,能量卡数据库,创建完毕!]
[叮,配置卡数据库,创建完毕!]
[叮,权柄卡数据库,创建完毕!]
[叮,技能卡数据库,创建完毕!]
[叮,背包卡数据库,创建完毕!]
[叮,人物卡数据库,创建完毕!]
[叮,论坛卡数据库,创建完毕!]
[叮,装备卡数据库,创建完毕!]
[叮,本命武装卡数据库,创建完毕!]
[叮,宠物卡数据库,创建完毕!]
[叮,追随卡数据库,创建完毕!]
[叮,宝库卡数据库,创建完毕!]
[叮,开始按照宿主设想,创建绘画AI中........]
[叮,绘画AI,创建完毕!]
[叮,开始创建UI数据库...]
[叮,UI数据库,创建完毕!]
[叮,绘画AI开始根据宿主设想,设计UI画面中......]
[叮,设计方案已完成,开始向UI数据库,写入数据中......]
沙加见,各种数据库还在创建,就说:
“我想象下:
玩家,想展示人物界面,人物信息就浮现眼前了.
玩家,想使用环境卡,根据环境卡面板上的数值,在玩家身边,对应威力的小宇宙投影就出现了.
玩家,想释放技能,根据人物面板上的攻击数值,小宇宙就消耗对应能源,来驱动卡牌,投影进行打击.
而真实情况,比如背包,装备,宠物,武装:
涉及显示的,都是信息显示,绘制的画面而已.
涉及打击的,都是卡牌投影打击.
背包的东西存储在材料界,这里只是投影.
装备面板中,装备物品的本体在宝库卡里面.
宠物的拾取,其实是环境卡或者源火标记进行的拾取而已.
真正的武装卡,里面封存了武装本体,也在卡界.
玩家的武装,只是选择后,显示而已.
只是数据的显示,数据是多少,武装投影,就发挥多少威力.
也就是说:
涉及到威能部分的,都是投影打击.
其他的,只是信息的显示.
“嗯!因为宇宙战场的原因,就先这样!
以后开发了制卡师,玩家就可以拥有私人卡牌了!
现在的卡牌,都是数值的改变显示而已.
这在原理上,跟我沙加家乡宇宙的卡牌游戏是一样.
并没有真正拥有卡牌,都是数据罢了!“
“至于背包之类的,只能等以后空间大了,再使用真实空间!
毕竟现在才10*10*10(米)啊!
穷啊!!!!!“
[叮,设计方案已写入UI数据库!]
“女帝阁下!
现在条件简陋,也没有攻击技能可以封存.
就先默认,技能是火球术.
火球术,其实就是源火投影进行打击而已!“
[叮,已记录,技能卡数据库,数据已经写入!]
“嗯
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