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可以通过明显的蓝色航线看到,一支舰队的航行目标,又超过了红线。
而且还是主力舰队。
因为是驱护舰队,再加上有曲率的缘故,跑的非常快。
不过。
因为盟计划圈里面堆积了大量的舰队,再加上盟计划圈提供曲率有一个非常大的缺点,所有的舰队落地点都会通过盟计划圈的角落或者中间一点进入盟计划圈。
所以。
在大量舰队同一时间进入盟计划圈后,一定会出现堵船的情况。
尤其是有变轨之后,当盟计划圈角落堆积了大量舰队之后,一艘又一艘的舰队会直接堵在盟计划圈角落位置,等待一分钟的检测变轨时间。
尤其是落地不会立刻变轨,第一艘落地前进,只要后面第二支舰队落地在检测环境变轨中,哪怕停顿两三秒的时候继续前进,后面的舰队就会陷入名副其实的高速堵车情况。
一支又一支的舰队停在原地越堵越厉害。
这里没有二十分钟的时间绝对调整不过来。
直到一分钟后,落地的舰队等待一分钟以上时间,实现变轨之后,才会稍微有疏通,但这依旧造成了八九十支舰队堵在盟计划圈角落的情况。
所以这种情况,无动于衷的舰队后面迟了一分钟出发,就是完全陷入堵车的状态,纹丝不动,在前方没有疏通前,无法越过红线。
等到无动于衷的舰队越过红线的时候,其他舰队基本已经到位。
王旭:“@肃清,不用紧张,在无动于衷越过红线停下来之前,大部队已经冲在城边了。”
无动于衷:“嗯嗯嗯,我也是看到这情况后,直接往红线调动的(憨笑)”
肃清:【好吧,这就是你们天天念叨的太空堵车吗,是真特么的费劲!】
【离谱的还是,我变轨之后,竟然还在堵车,有人提前变轨在了我选的轨道上,还在堵,还要继续检测航线,气得我直接变轨在了正二十轨,我看看谁跟我抢轨道。】
王旭没有管肃清的抱怨。
但真正让他关心的问题是。
虽然变轨一定程度上解决了太空堵车的情况,却给了从曲率定点落地更大的麻烦。
在没有变轨前,舰队还能落地后,自动调整继续往前走。
但是有了变轨后,一旦遇到堵车,就会陷入长达一分钟的检测航线中,直到前面的舰队前进之后才会自动结束,并在零轨继续航行。
这其中会停差不多三四秒的时间,直到前面舰队开始前行腾开航线位置。
可!
这三四秒的时候,就会让后面紧跟着落地的舰队增加至七八秒,给后面的后面舰队增加至十一二秒,如此累积直到一分钟以上,最后面等待的舰队实现变轨航行,才会有暂时的疏通。
而这。
如果在这个角落,有人放一两个FG侦查船,甚至停驻一支主力舰队,把第一支落地的舰队,堵在原地。
因为在航行中的舰队无法主动发动攻击,一旦遇堵就会进行一分钟的航线检测。
那么后面的舰队,就会陷入极其恐怖的大堵车之中。
“而这个时候,要是有人在这个拐角封锁,就真的吃麻了!”
王旭眉头紧锁,发现一个近乎于bUG的地方。
他要是武学院的敌人,这个位置就算是付出极其惨重的代价,也要攻下来,并封锁套封锁的把这个拐角封锁住。
到时候甚至能实现五十人吃掉一百零七人的情况。