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“什么?”
张明猛的停下修炼,感受脑海中莫名出现的信息。
“这.....这是系统?或者面板?”
下一刻,随着一股信息涌入大脑,仿佛是本能。
关于面板的种种信息,张明全部了然于心。
“面板吗?或者说应该叫熟练度面板?”
根据传输过来的‘使用说明书’,张明轻声呼唤。
“面板。”
霎时间,一个湛蓝色的面板浮现在脑海中。
姓名:张明
寿命:66年6月6日6时6分6秒
健康:85\/100
饱食度:90\/100
力量:10.1(成年常人10)
敏捷:10.1
体质:10.2
法力:141\/141
技能:【功法】水木功第一层(53\/100)
.......
面板信息简洁,内容清晰明了。
在出现的一瞬间,关于其中信息如何,张明全部了然于心。
面板诸多信息从上往下看。
【姓名】不必多言,懂的都懂。
【寿命】不是当前身体年龄,而是剩余寿命。
也就是说,正常情况下,张明还能活66年6月6日。
在往下看。
【健康】【饱食】度等。
【健康】
顾名思义,是当前身体状态。
高健康说明身体无碍,元气满满。
低健康说明身体受伤。
受伤和中毒,生病,饥饿之类的负面状态,都会影响到健康度。
且长时间高健康,或者长时间低健康,都会影响到寿命因子。
【饱食度】
饱食度\\u003d食物+气血的集合。
一方面代表当前身体是否需要进食,体内气血能量是否充足。
另外一方面,也表示当前身体,能否进行练气修炼。
毕竟具张明所知,这个世界的练气修炼。
是消耗肚中食物,转换为身体气血能量,融合天地无主灵力,转化自身法力。
进而才能修炼。
除此之外,饱食度也是决定身体各项恢复能力的一种指标。
若是饱食度归零,还没有进食就会损害健康气血。
直至降到身体不可承受之时,迎接死亡。
视线下移。
【力量】【敏捷】【体质】【法力】四大基础属性。
【力量】【敏捷】【体质】是基础表象身体素质。
力大,速快,抗击打\/恢复\/耐力,属性相互交织,互有加成扶持等。
简洁明了。
而【法力】。
则就是只有修士才有的东西,是施展术法的基础。
属于越多越好的存在。
没有修士会嫌自己的法力稀薄,只会希望越来越多。
法力上限\/质量等。
根据功法,修为境界,修行年月不同而不同。
......
“所以,练气修炼,会提升属性,但会短暂降低健康,降低饱食度!”
“这么说来,为了身体健康着想,每天的修炼次数不宜过多?”
张明点头,同意自己的总结。
“修炼一周天,健康-5,饱食度-20。”
“为了身体着想,两者都不能降低太低,要留有一定的余地。”
“修行一个周天,大约需要40分钟。”
“健康
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