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第32章 遗迹背后的故事 (第1/4页)

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1.部落‘风’

在很久很久以前,有一支‘巴’的后裔因为原聚集地遭了灾,举族迁徙来到了这个地方,他们发现这里山清水秀,物产丰富,于是打算留下繁衍生息。

这就是部落‘风’最开始的由来。

‘风’的祖先迁来这里定居后,努力生存,却没想连连遭遇怪事,自己的族人会莫名其妙的自相残杀,而有些族人则会头疼万分。

经过细心仔细的调查后,他们就发现这里有一只怪物的踪迹。

他们沿着线索,很快找到了怪物的老巢,一个只有狂风呼啸永不停歇的峡谷边缘。

这时,‘风’的祖先才真正看清这个怪物的样子。

这个怪物身长四米,高两米,长着人脸,脸上还有着细细的白色鳞片,眼睛如蛇一般阴冷使人胆寒。

它的身体像是火红的狐狸,有着八条腿和四根尾巴,‘风’的祖先为其命名为‘惑’,因为它能迷惑人心,爱吃人的同时还喜欢亮晶晶的东西,对漂亮的首饰珠宝也非常喜欢。

‘惑’虽然可以惑乱人心,但它的智力却并不算高,会用的也只有那样一个能力,其它的时候也仍然如普通动物一般扑抓啃咬。

‘风’的祖先幸有血脉保护,血脉纯净的族人虽然和‘惑’的幻觉遇上会头疼难耐,但并不会落入怪物的幻觉之中。

不过因为‘惑’的身形庞大却灵活无比,且比他们更加熟悉地形,他们虽不至于损失惨重,却依旧三天两头的有人受伤。

‘风’的祖先们并不想放弃这历经千辛万苦才寻到的宝地,便想尽办法与怪物‘惑’相斗,妄想杀死它或者驯服它。

经过长久的斗争,‘风’的祖先在经过实验后发现这个‘惑’的身体在沾了一种植物制作的药物后,就会陷入沉睡,沉睡后它的身体还会分泌一种液体能使涂抹在身上的人变得更加强壮有力。

‘风’的祖先便将这种草取名为‘宁魂’,意为可以安抚霍乱心魂的怪物。

他们将这种‘宁魂’草大肆种植,在山体内找到岩盐矿后,终于起了贪婪的心思。

他们想要将这种液体永永远远的据为己有。

他们将‘惑’锁进了笼子里,长久的为惑施加其药,以求得更多的神奇液体。

本以为这种做法会让‘惑’虚弱甚至死去,没想到‘惑’居然只是陷入了长久的沉睡中,并没有要死去的迹象。

且随着时间流逝,他们慢慢发现,对‘惑’使用这种药虽然可以使惑沉睡,但‘惑’却会在沉睡中渐渐变大,却不会饿死或老去。

直到某一天,他们打造的笼子装不下了。

这让他们感到苦恼,因为药效过去‘惑’就会清醒过来,而普通的族人根本不能免疫‘惑’的能力,可时时刻刻让血脉纯净的族人守着也不是一回事。

于是他们就将‘惑’带进了山体地下的溶洞内,把珠宝浸泡药物来作为饵,这样的话,‘惑’就算是醒来也不会离开原地,继而沾到药物继续沉睡,如此之后,它分泌出的液体就能让自己的部落更加的强大繁荣。

他们甚至溶洞上建造了一种房子,用打磨光滑的条石在房子的底部做出像是漏斗一样的洞。

每当怪物‘惑’醒来,它动一下,失去药效的金银珠宝就会从它身体上滑走,而有药效的金银珠宝就会从漏斗里滑下去,将‘惑’吸引到他们想要的位置,让‘惑’再度沉睡。

沉睡怪物分泌的液体则会从一个渠道里流出来供他们取用,如此便不用再让部落强大的勇士看守它,也能保证族人们的安全。

‘风’的祖先都在为想到这个办法而感到骄傲自豪。

但他们不知道的是,这个药水说是毒药,其实对于怪物来说更像是营养液,‘

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