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也有士兵玩过人类和人类的游戏,但是没有牛头人那野蛮的冲撞,总觉得差点意思,牛头人也是,牛头人背着牛头人总觉得太笨重了,也差点意思。只有人类和牛头人的配合,才能兼具野蛮和灵活,决斗起来才有意思。
更何况每晚的比赛都是一个牛头人和一个人类士兵的队伍才能参加。
接下来几天,通过游戏,原本生疏的牛头人和人类士兵快速熟悉起来,这种熟悉不仅仅体现在每晚的决斗技术含量更高,更体现在军队的训练之中
牛头人的队列,也比之前有了快速的进展。
现在每个牛头人十人队里几乎都有一个人类士兵,有他们的教导,牛头人的队列和组织度正在稳步提升。
唯一的隐忧或许就是,这个游戏可能过段时间就会冷淡下去,没有了现在的热度,双方熟悉的进程可能就会中断。
不过夏尔并不担心,前世那么多经典游戏,好玩的多的是,实在不行还可以把足球抄抄扔过来。
比如牛头人前锋,牛头人守门员,想想还挺有意思的。
夏尔并不担心这些游戏会水土不服,这些牛头人和人类士兵懂什么叫做游戏,就他们那贫乏的精神生活,随便搬过来一个游戏都能让他们玩的不亦乐乎。
牛头人亨利喜笑颜开地走过来:“祭司大人,您的方法实在是太好用了,现在俺们牛头人的进步肉眼都能看见。”
牛头人和人类士兵熟悉之后,人类士兵训练牛头人的时候,就会不由自主地考虑到牛头人的实际情况,而不是之前单纯的对标人类士兵。
人类士兵能从牛头人的角度考虑问题,那么训练速度肯定能提高起来。
夏尔鼓励道:“加油,争取做的更好,兽神在注视着你们。”
“是,伟大的祭司大人。”
不过很快一个坏消息把夏尔的心情搅得一团糟。
牛头人德里克跑过来汇报道:“男爵大人,又坏了十五个木犁。”
“带我去看看。”
跟着德里克,夏尔来到了牛头人耕作的地方。
这里一共摆了二十多架木犁,刚刚开垦没几天的功夫,木犁都坏了近十分之一,固然有牛头人昼夜不停耕作的缘故,但这也太费了吧。
这群牛头人果然都是一群憨货,力气大,在搞破坏这方面都是好手。
按照这个速度坏下去,还没开垦出多少农田,木犁已经坏完了。
夏尔观察了一下,大部分损坏的木犁都是下端那个用来翻土的尖端坏了,不过坏的并不严重,可是木匠们都在凛冬要塞打造木犁,一时间也赶不到,那就只能在这里扔着。
夏尔突然有了个想法,既然信仰可以强化盔甲,那为什么不能强化木犁呢。
说干就干,夏尔叫人拉来一架正在耕作的木犁,这架木犁在牛头人的暴力驾驶下,尖端已经被磨平,马上就要散架子了。
夏尔拿出法杖,把0.1加仑的信仰值作用在它的尖端,不一会,这架木犁的尖端就被附上一层白膜,用手敲一敲,发出类似于铁器的清脆敲击声。
信仰似乎起作用了。
不知道这算不算旧车翻新,鸟枪换炮。夏尔叫牛头人拉着这架被信仰值做用过的木犁,在科里米亚草原上开垦一番,
人类士兵拉着这架木犁,力气不足,只能一步一步的走,而牛头人用亚麻绳绑在肩上,大步疾驰。
木犁的尖端深埋在土地下面,信仰作用过后的尖端轻易挖开坚硬的土层,把它们拨到两边,形成一条条沟壑和垄亩。
不一会,检验结果就出来了,按照牛头人的说法,这架木犁拉起来轻松了不少,而且就算遇到小石块,也能直接把它们撞开。
而不是像之前那样
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