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小型活力药剂】的属性面板。
一番观察后,他发现新制作的【小型活力药剂】除了效果,其它地方和之前那一份毫无区别。
效果:饮用后20秒内恢复467点体力和56点生命值
从效果来看,新制作的【小型活力药剂】比之前的多恢复了17点体力和6点生命值。
除去20点精华值的2%效果加成,也就是说精神属性提高带来的加成是10点体力和5点生命值。
这样的结果,让罗杰有点迷,因为他提升的精神属性并不是整数而带来的效果加成却出现了整数。
为了测试结果更准确,罗杰将【火热斗志(绿)】又加了一层,再开始制作【小型活力药剂】。
这一次制作,他得到的精华值又减少了,只有5点。
不过,这并不是罗杰关注的重点,他打开新制作的精华魔药属性面板。
效果:饮用20秒内恢复471点体力和57点生命值
看着仅提升了几点的恢复量,罗杰明白,那应该是10点精华值带来的1%效果的提升,这次精神属性的提升并没有给【小型活力药剂】带来更高的效果增幅。
如此一来,罗杰也明白,精神属性对精华魔药的效果增幅并不是每提升一点就有增幅,而是阶段性的生效。
即精神属性的提升要达到某个阶段,比如说50,60,70这种,每10点为一个阶段,只有精神属性的总值达到下一阶段,对精华魔药的效果增幅才会进入下一阶段。
第二次试炼,罗杰的精神属性是从71.3提升到76.3并没有达到下一个阶段,因此对精华魔药的增幅没有进入下一个阶段,【小型活力药剂】的饮用效果自然就没有太大的提高。
至于增幅的下一阶段需要精神属性多少才能生效,罗杰猜测是80点精神属性。
毕竟,第一次试验的时候,罗杰的精神属性是从六十多突破到七十多一点,【小型活力药剂】效果有了较为明显的提升。
而第二次试验,他的精神属性从七十多一点突破到76.3,超过了75,却没有触发下一个阶段的增幅,这说明应该不是以5点为一个阶段。
为了证明自己的猜想,罗杰又开启了下一层的【火热斗志(绿)】。
按照之前的经验,一层开启了之后,罗杰的精神属性应该是提升到82才对。
可当那火热的意志涌上心头时,他发现有点不对劲,感觉没有之前那么强烈。
带着一丝不祥的预感,罗杰看了看自己的精神属性......
只有80.2!