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第2章 灾厄之狐 (第1/4页)

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现实里指挥学生与游戏中的指挥完全不同,游戏的指挥系统过于简化,只保留了指挥学生放大招(Ex技能),不能实现排兵布阵的操作。

游戏的AI脑回路也有点不正常,学生们有各自站位的喜好。有的学生喜欢躲在建筑物后开几枪藏起来补充弹药,有的则喜欢直接莽。在AI的计算下前排的肉盾躲在掩体之后,后排喜欢莽的输出直接越过了肉,冲进对方的人堆里暴毙。

而现实里则要复杂得多,不同地形下的作战方式、学生的身体素质及机动性、射击的角度、不同器械的搭配、合理的战略方针、灵活使用学生的特色作战方式都是夏终需要考虑的因素。

如果可以的话,步坦协同这种精细的战法他也能试试。步坦协同不是字面意义上的步兵+坦克。分别发扬坦克的突击能力、步兵的抵近作战能力,通过巧妙的战术配合编组使用,最终达到良好的作战效果,这就是步坦协同。

大概的意思就是坦克需要步兵的抵近作战支援时步兵能及时出现,就是步坦协同。为什么说夏终可以试试,是因为他只有理论知识,从来没打过这么富裕的仗。

夏终有着学生们没有的特殊能力,上帝视角。在作战过程中夏终可以捕捉到学生视野范围内的一切事物,并以网状图的形式传输到他的大脑里。

所以每次战斗他都必须亲临现场,否则获取信息的速度将大打折扣,也就延误了军机。尽管上战场有受伤的风险,但作为一个指挥官,在现场指挥战斗是对学生们最好的鼓舞!

毕竟身后就是身体娇弱到中一发子弹就会重伤的老师,她们要是不加把劲,基沃托斯可能就会出现难得一见的“尸体”。

而且他对学生们喜爱的作战方式有着足够的了解,这或许是他被选做老师的原因吧。

现在的时间线已经偏向了正常,夏终悬着的心也放了下来。

接下来按照常规的步骤走应该就不会有太大的问题。

夏终打起十二分的精神,虽然学生们有着光环的保护,中弹太多也是会有危险的,他可不想让学生们受到他体验过的痛苦。

让学生们受伤这种事,夏终是打心底里心疼的,tNNd拼了!

敌方资料:所在地形为市街区,不良少女使用武器SmG、mG,敌人数量15名左右。

前锋:优香SmG(肉盾)、铃美AR(辅助)、莲见SR(输出)。支援:千夏hG(奶妈)。地形适应性均为良好。(ps:SmG、AR、SR都是武器的缩写,感兴趣的小伙伴可以在百度上搜一搜)

“这次要打的是遭遇战。目标在11点、1点、2点钟方向,优香打开q.E.d(ps:护盾),前方没有掩体需要你吸引敌人的火力,铃美在优香五点钟方向三个身位后站位,莲见在铃美身后两个身位共同掩护优香推进,千夏在我身旁补刀那些倒地的不良。

优香,你一次扫射10发到15发,敌人倒地就别管,交给千夏收尾。

铃美点射敌人即可,敌人倒地就交给千夏收尾。

这样才能在遭遇战里用最少的子弹解决最多的敌人,避免换子弹带来的火力不足。

莲见瞄准优香、铃美射程范围外的敌人解决即可。

狭路相逢勇者胜,估计对面的小混混也想不到她们要面对的是各个学校的精英,把咱们的气势给打出来!”

“收到!”四人异口同声道。

不良少女们也没有等待的意思,直直冲进我方的射程范围。

“目标已经进入射程范围,优香解决11点钟方向,铃美2点钟方向,莲见1点钟方向。”

优香展开了护盾,拿着两把SmG扫射着前方的不良少女们,哒哒哒嗖嗖嗖,一下解决掉了两个。小混混的子

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