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模松田陣平居然會想要提前下班,那我還不趕緊拉著他跟我一塊玩。
他還不願意,我要打昏他。
我說了一大通,他才跟著我一塊上車。
上午的事情弄得我有夠嗆的。
按照我的計劃裡面,松田陣平拆完炸彈之後,他要去最遠的電梯間避難。
我還在那個電梯間裡面設置了監控攝像頭,要是計時往外播放的時候,會發出「滴」的一聲,讓他好好整理好形象和台詞。我都給他理了好多台詞,什麼阿格西勞斯二世的「如果沒有正義做後盾,勇氣又有何裨益?」,還有伊壁鳩魯的「與正以為友的人,在哪都是安全的」,決勝台詞才是最關鍵的。結果他老是不願意,一點表演欲望,或者說一點配合精神,團隊意識都沒有。最後他還把我的攝像頭給砸了。我尋思他要自作主張了,只好過去看他,多跑了幾步路。
第二件麻煩事情就是,中田治在被我們帶出商業大樓的時候被槍殺了,連基本的口供都沒有進行,人就原地死亡。周圍的人都亂了套,我只能跟他們說人死不能復生,搞得我活像是他的未亡人似的。我後來細想起來,略不痛快。
我帶松田陣平去的可是好地方——弘樹做的全息遊戲「繭」。
所有在遊戲宣發會的樣機都還正在跨洋趕赴到日本東京,只有兩台作為不斷調試以及檢測bug留在日本東京裡面,現在正放在東都大學裡面的研究所裡面,也就是樫村弘樹父親現在工作的研究所裡面。
松田陣平見我帶他到這個地方的時候,就說道:「所以《無心之失》的劇本是你寫的,對吧?」
關於這些資料的內容在新聞媒體上都有,也有訪談錄,現在還有受害者父母在自己個人博客上征尋相關的線索,因此資源很多。要不是警視廳和新聞都不再談論著個案件,恐怕很多推理作者早就以當年轟動全國的兒童分屍案為素材進行編寫。
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