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第2章 哈尔克曼达尼亚 (第2/2页)

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分能带给职业者不同的四维属性,而四维属性的数值要满足一定的要求,才能催生不同的叶片与花朵。

叶片一旦催生之后,就不会再改变,其实就相当于被动技能没有等级。

而花朵的盛开程度是不同的,而且花朵还会结成果实,拿游戏来对照的话,可以认为主动技能是有不同的等级的,不同等级的技能,效果强弱有别。

地球出征联合指挥部选定哈星作为初始目标星,除了哈星有复活术的秘传,能有效减少伤亡之外,也是看中了哈星如此简单的力量成长方式。

有钱就能买到神奇种子,成为战斗职业者;有钱就能购买炼金药剂,让能力树成长,掌握不同的技能,没有钱的话也能自己去学习炼金术。

被地球人称为“成长快乐”的特种养分炼金药剂,调配起来也并不难,只不过材料获取需要付出一些努力而已。

在指挥部看来,哈星应该是最容易“攻略”的一颗末日星球了。

只不过,哈星也只是相对其他末日星球,可能更容易救援而已。

如果真的是“容易攻略”的话,地球人也不会花费了200年时间,依旧没能让哈星起死回生,摆脱末日威胁了。

拯救一颗末日星球,远比地球人想象之中要难。

不仅仅是哈星的“末日”很可怕,还因为地球人的自私。

地球出征联合指挥部到目前为止,只掌握了一种哈星高等职业的属性配方,这还是因为这种高等职业成长所需要摄取的“成长快乐”在哈星也根本不是什么秘密。

所有的哈星人都知道这个职业的秘密,那就是牧师。

完全没有战斗能力的高级战斗职业。

完全不使用任何力量、体质、强壮属性的“成长快乐”,只饮用精神系的“成长快乐”,一如游戏中四维属性纯加精神,就能够成就哈星的“至高无上”。

会复活的牧师!

但是,就连哈星本土人都很少会选择这条路。

因为,牧师这个职业,完全没有任何的战斗能力,就是纯粹的一个舍己为人的职业。

对于出征的地球人来说,选择这个职业,如果没有靠谱的队友合作的话,基本上就是意味着找死。

就算有非常可靠的队友,出征哈星的地球人也都会很谨慎地避开牧师这个职业,地球人出征异界,个人目标都是早早攒够功勋,结束自己的出征之旅,“安享晚年”,而牧师,只能靠跟别人组队蹭功勋,完全没有主动权。

谢晚歌从来没有想过要走这条路,他就算存够了钱,传动至地球人的三大主城,也不觉得自己能够找到一个合适的团队,更何况,如果只是靠在衡城打工的话,想传送到大本营去,还需要五年时间。

所有的出征者都不会花费这么长时间去凑传送费的,山人另有妙计。

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