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沒料到白牛和人馬突然發難,斯溫和vs沒能在第一時間躲開對面先手攻擊,陷入被動防守中。

見上路陷入亂戰,中路的女王迅速趕去支援,試圖發起一波支援解決掉白牛和人馬。

如此一來,對面上路和中路成功被隊友拖住,為巨魔偷盾做了掩護。

想要騙住中路和上路的三個英雄簡單,可是,想要掩住蝙蝠和屠夫的耳目,卻很難。

蝙蝠和屠夫前期一直在和巨魔對線,在連著拿了他兩個人頭後,正要趁勝追擊,卻見巨魔及時止損,放棄下塔,改去野區。

這之後,正憋著一股氣的蝙蝠和屠夫,剛收了天衛的下塔,就看到隊友在上路打了起來。

蝙蝠和屠夫都是經驗豐富的老玩家,這個節骨眼,白牛和人馬突然掀起一波小團戰,是有何用意,結合在野區消失的巨魔,很快就猜了出來。

意識到巨魔有可能去偷盾,蝙蝠和屠夫心頭一沉,迅速往肉山的老巢趕去。

走到一半,遠遠看到了正在中塔附近補兵的巨魔。

原來只是趁中塔無人防守的時候過來補兵打錢?

蝙蝠和屠夫都在心中鬆了口氣,結伴趕來中塔繼續和巨魔對線。

蝙蝠和屠夫是中高分段的玩家了,和江小川第一次遇到的魚塘局玩家不同,他們是有比較高的遊戲意識的。

看到巨魔在中塔附近補兵,蝙蝠第一時間是鬆口氣,可再回神一想,又覺得這事可能遠沒有表面上看起來這麼簡單。

現在站在中路河道里的這個巨魔,會不會是幻象?會不會只是用來拖住他們的分身?真的巨魔,會不會其實正在偷盾?

經驗豐富的老玩家,想要區分幻象和真身,其實很容易,看那英雄的操作就行。

英雄的幻象分身,不管是用道具技能還是分身神符創造出來的,它們有個共同的特點——攻擊力很低,受傷害掉血更多。

也就是說,英雄的幻象,打不死小兵,而且自身很容易被a死。

可是,從巨魔出現在他們視野中以來,他補兵百分百命中,一個也沒有漏!

所謂補兵,就是在小兵殘血的時候,打出讓小兵死亡的那最後一擊。

當英雄的攻擊力足夠高的時候,補兵是很容易的事,因為如果一次普通攻擊就能打掉小兵50以上的血量的話,他幾乎總能一擊致死。

可對於攻擊力極為微弱的幻象,這卻是幾乎不可能的事。

幻象要補兵,就需要保證自己那微薄的一點傷害,不多不少剛剛好打在小兵血量小於5的時候。

攻擊晚了,補不到最後一擊,早了,打不死小兵反而會被對面看出來自己是幻象。

如果說普通英雄補兵是過獨木橋,那試圖用幻象補兵,就無異於走鋼絲了,偏偏巨魔這鋼絲走得,還如履平地!

這百分百命中的補兵效率,根本不可能是幻象可以完成的操作吧……哪有玩家能一面單獨和肉山糾纏,一面還操控自己的幻象完成這麼完美的補兵操作的?

這樣精準的多操技術,怕是星際一流的職業選手,也做不到吧?

心中已經給了判斷,但穩妥起見,蝙蝠還是越塔上前,試圖發起一波偷襲。

巨魔精準預判了蝙蝠的走位,輕鬆躲開了他的攻擊。

這次,蝙蝠在心中徹底篤信,自己看到的,就是真的巨魔了。

可這時,遊戲界面上卻彈出一條提示消息:

——肉山已被天衛軍團擊殺!

——[帝國最強主c]獲得[不朽之守護]!

消息彈出來,對面五個玩家都愣住。

怎麼回事?巨魔不是在中塔附近補兵嗎?為什麼能偷到不朽盾?!

意識到

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