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第二天,大飞哥的直播间。
“相信兄弟们昨天也看到了设计师的答复。”大飞哥长叹了一口气。“老实说,虽然我打过了这两个boss,但我也觉得这个难度有点太离谱。”
“不过游戏毕竟才刚刚开始,或许后面的难度会低一点呢...”
大飞哥尝试着给《空洞骑士》辩护一下,因为他是为数不多,真正能够体会到空洞骑士独特魅力的人。
但是弹幕听到这话直接爆发了。
“大飞哥是不是收钱了,为什么这么帮设计师说话?”
“我玩过的冒险游戏不多,但是我知道强大的技能道具和武器装备,不是必须的设定吗?”
“肯定是游戏设定出问题了,但是设计师又拉不下面子所以死不承认!”
“我也这么觉得,毕竟他第一个作品就是神作,刚开始的起点实在太高。
第二个作品犯这么不应该的错误,肯定会觉得抹不下面子!”
“对对对,懂哥又出现了,这才玩多久呢,就给游戏下定义了?”
“我觉得《空洞骑士》有着非常独特的魅力,算了,跟你们说也说不明白。”
... ...
大飞哥看到这一幕也有点头疼,现在大家对《空洞骑士》的争议很大,居然在他直播间就吵起来了。
“好了兄弟们,不要再吵了,咱们先继续玩下去吧!”
他现在只能希望,后面的内容不要太难,让普通的玩家也能玩下去吧。
继续向前走了一会儿,大飞哥碰到了蜗牛萨满学会了第一个技能——复仇之魂!
虽然高兴了一会儿,但他很快发现这技能还不如普攻实用啊。
“设计师直播时说,《空洞骑士》没有强大的技能武器和道具,说没有还真就没有啊!”
看着每次发动技能就要消耗自己好不容易获得的灵魂,大飞哥感慨道。
继续前进,这一次大飞哥来到了【苍绿之径】。
在这里他第一次见到了黄蜂女,中间死了几次已经记不清楚了,反正他整个人都麻了。
“这地图实在是太离谱了,找半天找不到路啊!“大飞哥感觉很是郁闷。“好不容易找到了地图师买到了地图,本以为能够好受点了,结果愣是迷路了大半天。”
“我也不晓得设计师为什么要这么设计,压根没有什么意义吧?”
“在一个地图兜兜转转,跑了好几圈可还行?”
“不懂就问,这是在强行增加游戏的时长吗?”
“这里的小怪还强的离谱,尤其是那个大食人花,突然从地面冒出来把我都给吓了一跳!”
“设计师居然说我们操作不熟悉所以才觉得游戏难!”
“这一关的地图把我这个路痴都给看吐了,不管怎么看,我觉得周围的场景好像都一样啊。”
大飞哥直播间的观众们,大多数都尝试过《空洞骑士》,只不过都被打自闭了,所以跑来看看硬核主播是怎么玩的。
他们严重怀疑设计师绝对有虐待倾向,才会设计出难度这么离谱的游戏来。
“这也太可怕了吧,这苔藓骑士居然就是个普通怪?”
大飞哥满脸不敢置信,这个单杀了他两次的怪,居然是普通怪!
直播间的观众们也觉得不可思议。
“这难度着实离谱了,普通模式都过不了了,我记得还有个钢铁之魂吧?”
“这游戏哪里是给人玩的啊,完全就是恶搞!”
“我是来玩游戏的,不是让游戏来玩我的!”
“就我觉得看主播玩比自己玩有意思吗?”
... ...
虽然大飞哥已
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