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一,這座城池當前正在遭遇危機——來自其他廢土基地的覬覦、即將到來的喪屍潮、可怕的異獸攻擊……
玩家需要動用一切資源來加固自己的城池。
而廢土城池中也不是絕對安全,有潛入其中的奸細、暗殺者、策反者,也有會突然異變成異獸的動物,還有城池入口檢測不夠規範可能進入城池之中的喪屍病毒攜帶者。
內憂外患,玩家沒有失敗的機會,每一次危機的爆發都有可能導致城池內外受到巨大的破壞,如果玩家無法及時將一切修復,最終城池就將徹底消亡。
而不同的玩家之間,就像是一個又一個末世之中的孤島綠洲,玩家之間可以選擇互相掠奪資源,也可以互相結為盟友、抵禦外敵,但就算是結盟者,也能夠互相之間進行掠奪,一切就看玩家的眼光是否精準,是否敢於信任網絡對面不知名的朋友。
在這些複雜的內容之外,這個《廢土》遊戲中還加入了抽卡之類的卡牌玩法,整體的系統設計,包括玩家個人的資源循環以及部分高等級玩家想要升級必須掠奪低等級玩家資源的數值和玩法設計,都稱得上精妙。
張隨在他的小群里誇獎道:【確實是值得做預立項deo的設計!】
群里的其他極星成員大多數都是持相同的看法。
【有趣。】
【不錯,是我會想玩的遊戲!】
不過,在稱讚的同時,也有人提出了疑問。
【我看林成的案子裡,這款遊戲的另外一個關鍵點是絕對0氪,這是幾個意思?】
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